一个玩家,同样只有一次生命,在游戏里挂了,就要重新从原始人再来了。以前的房屋,飞机,狗,女朋友,在现实中人死后会财产会遇到什么情况,游戏中同样会趋向于什么情况。
游戏中的物品同样是会“老化”的,工业品报废周期,在游戏世界中同样适用。
某些物品,更是专属唯一,只会被“抓捕”进“第二世界”一次。
比如特斯拉,出厂前就设定一个数字ID,设定开放抓捕与车主自行解除封印两种模式。
第一种大众型号的特斯拉,一出厂开跑,谁先遇见是谁的。先遇到的玩家,就可以把现实中的特斯拉,抓进“第二世界”。
“第一世界”的“我”,如果掌握了驾驶技能,家里有充电设备,就可以在“第二世界”驾驶这一辆特斯拉上路了。
第二种车主自行解除封印的特斯拉,就是专属品了,数字ID车主可以赠送或卖给玩家。
狂热的爱好者也可以因为想在“第二世界”中获得一台特斯拉,而在现实世界中买一台有封印的特斯拉。
没有什么是不可能的,这就是“真实的世界”的收费形式。玩家在现实世界中买一台WWR的机器人玩具,就可以在“第二世界”中,多台同型号的机器人守家,防止被人或怪干掉。
掌握了飞行驾驶技术,在现实世界中买台“反动号”支线客机的模型,就能在“第二世界”中驾驶自己的私人飞机。
玩家的技能是如何掌握的呢?
很简单,一个爱运动的玩家,佩戴大小V或游戏眼镜。在现实中每天慢跑的步数,有氧运动,或在健身房中的运动量,都会被智能设备记录,转化生成为“第一世界”的“我”的相应数据。
现实中的具体行为实践,就会变成“第二世界”中的“我”,可以获得的“慢跑达人”,“健身房怪兽”,“魔鬼筋肉人”等荣誉称号,获得专属加成。
一些特殊的技能或职业,例如运动员,飞行员,篮球教练等,有相应的数据才可以达成。
一个死宅,天天躺着坐着不动玩“真实的世界”,同样由于老是不动,会获得“坚如磬石”,“冥想家”,“瑜伽大师”,“宅神”等称号。
例如哲学家,数学家,漫画家,文字工作者等职业,这类“宅”的专属技能就会有特别加成。
一个现实中的警察,在进入“真实的世界”登记真实身份,录入警察各项技能证书后,就能在游戏中获得相应的警察属性加成。
一个玩家,只要佩戴了与“真实的世界”并联的智能设备,走在路上,逛个夜场,吃个饭,或许就会碰到一些可以“抓进”游戏世界中的“真实物品”。
魔方兔子吃多了,都会激活专属称号“魔方兔子控”,现实世界中爱吃鸡腿汉堡,叠加多了,录入多了,在“真实的世界”中,“我”在做鸡腿汉堡方面,就会获得相应的加成。
在“真实的世界”中卖掉鸡腿获得的收入,同样能在真实的世界中买鸡腿吃。
一个玩家在家中,就能通过佩戴的智能眼镜,通过调取“第二世界”中的虚拟音响,开启真实家中的音响,电视,控制家中的照明,呼叫汽车到家门口等着自己。
一个玩家走在路上,漫无目的的闲逛时,或许对面走来的正是同为“真实的世界”中的玩家。如果有偷盗技能,就能尾行中不动声色的在现实中,偷取对方虚拟世界的物品。
游戏中的玩家,在现实中会生成只有游戏玩家才能彼此看到的虚拟图像,两个图像交汇之时,就会摩擦出社交与缘分的火花。
前生五百次回眸,换今生一次擦肩而过,两个玩家相逢会心一笑的同时,友情,爱情,或许就孕育其中!
虚拟与现实的交互,似梦似幻,似假似真。
“真实的世界”是由三个虚拟的世界组成,是“第一世界”的“我”,“第二世界”的虚拟世界环境,“第三世界”中现实中的虚拟世界,一个真实世界中的三个虚拟世界共同组成。
三个世界相互并联,相互影响,虚拟的“第一世界”中的“我”,就会慢慢趋向真实世界中的“我”,假到真时真亦假,真到假时假亦真。
这就是认知宇宙作用于现实宇宙,现实宇宙再反过来重塑认知宇宙,由微观宇宙改变宏观宇宙,宏观宇宙又反过来影响微观宇宙的循环架构模拟。
以游戏的名义!