“既然是分成两个队伍进行对抗,那我和尹总就一人带着一个队伍试试这个游戏吧。”刘科其实对后面这个游戏已经不抱太大希望了,内心已经认定了前两个作品。
因为这个实习生来到公司三个月,很少说话,连碰到自己也只是稍微点头示意下,这样的性格做策划真的没什么优势。
测试的分组很简单,尹盛带的是图腾项目组的工作人员,刘科带的是星空工作组,外加一个研发总监张醒。
游戏的第一个界面是选择英雄,由于时间短暂,陆小峰设计了12个英雄,各有各的特色,可以重复选择。
选择英雄的时间是50秒钟。在选人界面的下方,还提供了一个增加5秒时间的按钮,一个人只可以选择一次,这样做是为了尽快的开局。
第一次玩这个地图的刘科随便选了一个剑圣。
真正进入游戏以后,发现自己在一个不大的地图里,自己的另外四个队伍离自己不算远。
再看看背包里面的东西,一个重生十字章加上一本粉碎技能书。
粉碎技能:攻击有15%的概率对周围200范围敌人造成(技能等级×60)点伤害,对200-500范围敌人造成一半伤害。
想都不要想,刘科第一时间就点上了技能,然后开始刷怪。
刷了六到七只小怪以后,刘科发现自己的剑圣的血量掉得比较快,再看看背包里已经幸运的爆到了三本技能书。
硬化皮肤:受到普通攻击有近战/远程有95%/90%的概率能忽视掉(技能等级×12)点攻击力。
邪恶光环:增加周围900范围友军单位(技能等级)点生命恢复度和(5+技能等级×2)%的移动速度.
攻击升级:增加英雄(技能等级×10)点攻击力。
拥有了四个技能的剑圣立马变得厉害了很多,至少怪物打他的时候不怎么掉血了。
“这个硬化皮肤的技能还是挺不错的,效果明显。邪恶光环感觉剑圣瞬间跑快了很多。”这几个技能一下让刘科刷怪飞起来了一样,剑圣瞬间到达了7级。
忽然看到远处一个敌方的英雄游侠只有一丝血在前面打怪,刘科的剑圣飞快的跑过去补上了一刀。
“书生击杀KING……首杀,获得500奖励!”
才不到几秒钟,剑圣又碰到一个敌方英雄神箭手,又是几刀就把对方劈死。
“书生击杀潇洒的走位……获得300奖励!”
……
进入游戏十多分钟以后,大家基本已经放下了最开的成见,都已经摸索到了游戏的玩法,整个地图开始到处充满着厮杀的呐喊声。
“来救救我啊,刘总的剑圣太凶了,我被他追了两条街了。”
“赶快去商店买升级宝石,把技能升高,英雄就会变得很厉害。”
“商店里还可以换属性,把智力全部换成敏捷。”
……
“书生击杀狗头人……获得300奖励!”
“书生已经连续击杀5位英雄……获得100奖励!”
“书生已经大杀特杀!”
“狗头人已经超鬼了,求求谁让他杀一次吧!”
“狗头人获得200安慰金!”
……
“杀得真过瘾,尹总,你们队伍还是投降算了,我这已经差不多快无敌了。”刘科的剑圣在连续杀人以后,已经达到了见人就追杀的地步,他已经很久没这样敞开心扉的玩游戏了。
特别... -->>
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