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还需要购买粉之类的道具,还是很麻烦的。
而且最重要的就是真假眼的位置的一个选择,这个是最需要学习的地方了。
刀塔的地图那么大,全部的眼都放上也没有办法达到全覆盖,因为眼的数量是有限制的,和技能冷却一样,真假眼也是有冷却时间的,在买完了商店里面的所有的眼的时候,商店的眼会进入冷却状态。
一段时间就会增加,但是到达上限将不会增加。
也就是这个眼的数量是被控制的。
不可能做到无时无刻的全覆盖,而且买眼的经济也是很恐怖的支出。
没有隐身单位的话,一个酱油一局平均的购买眼的价格应该在三千经济左右。
要是有隐身单位的话,这个价格可能需要达到四千以上,甚至是五千。
最关键的就是要看这个真视宝石是在什么时间出,因为真视宝石可以大大减少真眼的数量消耗。
而且插眼也是要有学问的,比如插眼是需要看自己还有对方的阵容来决定的。
萌萌自己在天梯的时候,最最基本做的眼位就是中路眼位。
但是中路眼位也要根据对面的英雄类型,分路还有局势来进行选择插眼的位置。
比如中单会有一些比较强势的英雄,类似于黑鸟,也就是殁境神蚀者。
还有就是VIP,毒龙,还有什么哈斯卡和圣堂刺客,或者剧毒术士之类的线霸。
攻击的时候,压线,点人,或者需要技能的情况下,都会做一些毕竟偏向进攻的眼位。
也就是插在对面的河道高地之上。
而一些对线比较虚的弱势中单则是需要做防守眼。
而这个防守眼也是有讲究的。
因为要看对面的人员分配,也就是酱油的位置。
前期能够游走的就是酱油的组合,大哥和三号位很少随便的动,除非是到达了关键的等级,或者被逼的走投无路然后上下路互换,或者直接去打野。
然后酱油的位置是决定了,三人路还是两人路,是三一一分路,还是二一二的分路。
这个是将要决定眼位是靠上路还是靠下路这就是区别。
然后就是对面或者自己有打野的英雄。
这个就要涉及到封野的眼的问题。
然后就是隐身单位,比如隐形刺客和赏金这样游走的英雄。
是需要在关键的路口做出一些真假眼的组合,这样可以看见对面隐身单位的走向。
防止出现一些看不见的英雄瞬间多人的gank。
之后就是局势的中后期,优势局就是拿塔,然后插对面的野区高台眼,甚至是对面高地的眼位。
可以打视野的压制,看清楚对面的每一个动向,是单人收线,还是高地开雾,都是可以看的。
而防守的一方其实也并不需要什么眼位了。
因为做了眼也不一定能够打出去。
不过一旦一波冲高地的团灭,是可以冲出去把野区的视野反回来,至少打野的时候会很安全。
这个基本就是插眼的套路。
具体的信息需要看当时的局势。
然后就是一些套路一样的眼位,插一些非常规的眼位,这个就是一些套路与反套路的东西了。
这个需要猜测对面的心理,这个是需要熟悉基本的眼位。
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