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使用风步的时候,自己的移动速度会增加50%。
同时具有闪避一切物理攻击的效果。
这样看下来的话,没有法系输出的他们,应该是很难击杀开启风步的风行者。
而且开启风步的时候,对地方单位还有减速的效果。
剩下的就是大招集中火力了。
是一个很强的输出技能,尤其是在控制的时候,集中火力是增加五百的攻速,用物理攻击进行伤害,但是增加了攻速,却降低了攻击力。
但是因为A杖的效果,不仅仅技能的冷却时间缩减到15秒,而且三级的大招是没有伤害衰减的。
这个伤害就更高了。
而且做为加速的普通攻击,是可以触发攻击特效的,比如黯灭效果,小雷锤的电。
但是在触发雷锤效果的时候,黯灭效果是不触发的。
不过这个伤害是异常的高的。
不管是对单个英雄,还是防御塔,这个伤害都是非常高的。
但是风行的前提也是特别的多的。
必要的道具最关键的就是A杖,可以减少攻击的衰减,而且减少技能的冷却。
剩下的就是关键性的输出装备,黯灭。
单体输出,只要别束缚到,有黯灭是可以完成单杀的。
然后就是雷锤,触发攻击效果也是增加伤害的。
但是这些还不算完,还需要一把跳刀。
方便切入战场还有释放更加准确的束缚击作为先手。
也就是说,风行的节奏相当的后期。
能不能够度过没有装备的刷钱的时期,就是最关键事情了。
但是明显,对面并不是这样打算的。
游戏开始,分人其实也很简单。
对面已经确定的vs是一号位,中单的风行者,三号位的水人,冰龙和暗牧的双辅助。
而DQ战队这边,一号位的流浪,中单哈斯卡,三号位的斧王,莱恩和冰女的辅助。
“现在就是要看对面的分路了。
感觉他们会带vs和双酱油的劣势路刚三,然后水人一个人在优势路发育。
中路就是风行一个人玩。”
刘凯跃这个时候说道。
平时自己是不在意的,但是今天的对手都是退役的职业队,所以需要认真的对待。
要是阵容最重要的是扳选的话,那么前期最终的就是对线了。
选择一个比较好的对线,可是一个很好的发展的方式,让对面没有办法补刀的话,那么对面可是一个很难受的事情。
但是反过来的话,让对面选择了一个好的对线的分路的话,那么自己就玩不下去了。
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