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隔日凌晨,我依然做着自己每天必做的工作。
抛开想要成为偶像的这件事情不谈的话,电台主持人其实是一份很有趣的工作,尤其是像我这样做烦恼自寻节目的。
在工作的时候,会遇到各种各样的人,能够听到世界上无从知晓的故事。
虽然偶尔也会有无聊的时日,不过大多数时候都是非常让人开心的。
今天打电话来的听众是一位声音非常、非常好听的女孩子——
她的烦恼大概是这样的:她很喜欢很喜欢玩游戏,几乎没有她没玩过的游戏。
除了某一种类型的游戏之外,她都非常非常的擅长,所以想请问对于这种游戏的攻略方法。
而这种游戏类型,恰好是我玩的最多的“乙女游戏”
。
“剧情什么的倒是没有问题,反而就是这种纯文字的特别不擅长。
尤其是到了选选项的时候……”
“嗯,选项会影响到接下来的剧情,这种游戏重要的就是和攻略角色刷好感度嘛。”
“可是,每次到了选项的时候都会卡很久。
就算拼命去考虑,最后都会走到be。”
“搜索攻略看看?”
“唔……如果只是照着攻略玩游戏的话,乐趣会下降很多噢?”
“说的没错……想要攻略角色的话,代入感在一定程度上也很重要吧。”
“代入感?”
“没错,就是一定程度上把自己想象成女主或者说是可攻略角色,由角色本身推算出正确选项……简单的来说,就是考虑清楚自己说什么或是做什么,才会让对方觉得开心。”
“噢!
也就是说,推算出角色的心境是很重要的对吗?这和其他游戏相比起来真的是困难不少。”
“难度的话,根据游戏背景和角色会忽上忽下……比如说像《amn》这样选项多的游戏,玩起来就会很头疼;而像《baw》这样的无选项摸摸乐游戏,就会简单很多……”
“啊,我在前不久,正好玩了《amn》,确实因为选项很多而让我很烦恼呢。”
她停顿了一会,又追加道,“我攻略了ikki,一不小心跑到了be,最后被他的后援团成员暗算,就这样结束了。”
“我也被后援团暗算过!
!”
我愤怒地捶桌,“我就是因为那条线没有按照攻略跑结果到了这个结局……!
我玩了那么久居然跑了这个be!
后援团果然无论在哪个作品里都是会欺负女主的存在……如果在我身边,会出现后援团之类的人的话,我一定要敬而远之。”
我继续说着。
“不过……像《amn》只是因为选项多才会变得困难而已。
《wof》里面有一位腹黑,在本作里最后的剧情他真的是完全不按照常理出牌……这辈子就没见到过比他更难对付的!”
“唔……我记得这部游戏里,还加上了养成要素?是以魔法学校为主题的游戏对吧?”
“没错没错,就是这个!
那位腹黑到最后会给你这样两个选项,我记得特别清楚!”
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