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挂断了通话之后,封得韬没有多感慨什么。
他从一开始就认识到这个世界的危险,想要活着哪有这么容易。
要不是小胖子苏御是他进入竞技世界后的第一个队友,还是那种挺会做人的类型,按照封得韬的性格是绝无可能无偿的帮助他的。
不过这也是种缘分,有时候命运就是那么奇妙。
接下来,当然是去领奖励了,看看会出什么好东西。
打开任务奖励领取面板,上面有两个提示,一个是特殊结局【魔女的爱情】奖励,一个是【游戏综合评定A-】的两次抽奖。
看完特殊的奖励,封得韬平静的心脏却是剧烈的跳动了起来。
具体说明如下:
【在竞技世界中与高等生命体至尊魔女沐晚星产生情感,获得“魔女的羁绊”
状态,此状态效果将持续到魔女沐晚星移情别恋至其他雄性生命体时。
】
【状态效果。
】
【1.所有世界黑暗系生物好感略微增加,同源世界中魔女一族好感大幅度增加。
】
【2.智力属性增强10%。
】
【3.生命回复速度固定增加3点分钟。
】
【4.体力回复速度固定增加3点分钟。
】
【4.黑暗属性魔力相关技能、道具亲和度增加10%。
】
【5.当你降临到至尊魔女能够触及的世界时,你们将相互感知,感知的清晰度决定于你们的实力上限。
】
封得韬在几条状态效果中得到了他所需要的信息,他和沐晚星的感情并不是一个竞技世界中的剧情,不是“镜花水月、浮生若梦”
那样空灵的存在,而是可以切切实实把握在手里的,前提是他要够强。
话说回来,不说封得韬和沐晚星那男女之事,此状态的技能效果也是足够强悍。
按照前文所说,两条百分比增强的技能,而且还是相互关联的,足可以使封得韬往这法爷的方向全面发展。
在这里补充下魔力亲和的概念,在玩家属性面板上是没有这一条目的,这个属性是永久隐藏属性。
它就像是天赋一样,比如魔力亲和度越高,那么在施展魔力相关技能、道具时将会消耗更少的灵力值、冷却时间更短,如果是吟唱施法的话也会大大降低吟唱时长。
咋一听之下好像也没什么用嘛,但是实战中的胜利往往就是在每一小点优势中累积出来的,这可是MOBA,不是鹅厂充值就战力飙升的那种游戏,性质完全不一样!
智力增加10%、黑暗属性魔力亲和10%两者的叠加绝不仅仅是一加一等于二那么简单。
后期花样繁多的技能、物品、道具当中,往往会出现卡冷却或者灵力不够等情况,这两者对一位法爷战斗的连贯性、流畅性以及持续性的效果毋庸置疑。
战士或者盗贼那种类型的玩家还能上去平A,纯正的法爷放不出技能可就半点屁用都没了。
当然,你要是喜欢战斗法师,那也是可以的。
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