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力量则是彻底决定一个人物理攻击力的选项。
1点力量能增加各个职业4-6点物理攻击力,这个攻击力加的是物理攻击力的上下限,不存在偏加的情况。
此外,力量还决定了玩家的背包负重。
力量越高,随身空间所能携带的东西也就越多。
超过自身负重,玩家会陷入轻度残废状态,移动速度下降30%,这个状态会随着负重的增加而增加,直到下降100%走不动路为止。
最后就是智慧属性,1点智慧增加4-6点魔法攻击力,对于法系职业,一点智慧还能增加两点法力值。
魔法攻击力和物理攻击力不同,魔法攻击力没有上下限的区分,只有一个固定的数值。
这也就决定了,法师们的输出无疑是这个游戏里面最为稳定的。
而这些数值,在玩家一转二转之后还有有所变化,比如魔攻系的弓箭手,到那时转职成功会修改每一点属性的附加。
……
雨落:LV1
职业:无
生命值:40
法力值:128
体力:5
精神:9
敏捷:4
力量:6
智慧:10
魅力:7幸运:8
装备:无
自由属性点:10
……
呃?有些惊异,怪不得系统说自己适合选法系职业,自己的精神和智慧竟然这么高!
智慧直接满值,精神也只是差了一点而已,如此极品的属性自己要是还去选物理职业,那肯定是脑抽了!
果然,长的帅连系统都有加分啊。
林帅有些自恋的想着。
魅力和幸运两项是隐藏属性,满值也是10点,隐藏属性是天生固定的属性值,不能通过升级给的属性点增加。
林帅也不知道其他人的数值是多少,不过想来自己的属性也算是高的了吧!
毕竟,这随机的属性可是极品的不行,肯定是有幸运属性加成的原因。
真是个美好的开局啊。
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