同。
在开罗世界,个人的电脑其实性能相当落后,但网络速度非常的快速稳定。
而且在这个世界上,几乎世界各地都有光脑级的共享超级主机,利用开罗世界的高速网络,许多个人电脑的业务都可以在共享超级主机上完成。
这个叫做:云端生活。
包括游戏制作的运算也是如此,所有的游戏公司都需要借助共享超级主机的超强运算能力,来进行游戏的开发制作。
在共享超级主机的强大性能支援下,开发游戏的时间变得非常快,像地球那样十年磨一剑的情况,是不存在的。
不过共享超级主机可不是免费的,特别是游戏开发这种大运算量的项目,收费更是不菲。
根据运算量的不同,至少也得几万块,贵的时候几十万也是可能的。如果是开发专业游戏平台的3A大作,那收费更是没边!
使用共享超级主机的费用,必须要算在游戏成本里。
李泽本来剩余资金有50万,但在人才市场缴纳了摊位费,以及购买了一台空调之后,只剩下了49万。
在聘用鲁科之后,重生领域游戏工作室的员工达到了3人,加上办公室租金、水电气费物管费等等,一个月的固定开销就达到了3万之多。
而且李泽还打算进一步的招人,所以每月固定开销还会继续增多。
可以说目前领域的资金链十分紧张,随时会陷入破产的境地。
为了避免破产的命运,领域必须尽快开发出新的游戏!
要开发游戏,就得先选定游戏开发平台,目前开罗世界的主要游戏平台有三个。
个人电脑PC平台,优点开发费用低廉,缺点则是:在目前的游戏界,PC游戏平台所占的市场份额还不到20%。
硬核游戏机平台,市场份额超过60%的业界霸主,已经连续三年稳居游戏主机头把交椅。
微米游戏机平台,新面世不到3个月的新型主机,仅仅三个月的时间,就抢下了约20%的市场,其发展前景受到业界的一致看好,被看成是取代硬核游戏机霸主地位的新兴力量。
之前领域所出的七款游戏,全都是在PC平台上,这是因为PC平台的开发成本最低。
但如果领域,想要做出真正爆棚大卖的游戏,很显然还是要在专业游戏主机平台上发展。
不过那也是以后的事情了,无论是硬核游戏机还是微米游戏机,都需要交纳一笔不菲的授权费用,然后才能获得开发该平台游戏的授权和开发工具。
这笔授权费,目前的领域是出不起的。
做什么游戏,李泽心中已经有了一些想法,但今晚还得继续考虑琢磨一会儿,等到明天一早再最终决定。
但可以肯定的是,氪金的网游手游是不行的。
因为在开罗世界,游戏产业实在是太发达了。
曾经开罗世界对游戏氪金没有限制,结果太多人氪金导致社会财富都集中到了游戏产业,并对实体经济产生了强大的冲击。
为了维护实体经济,也为了让游戏产业能够长久健康的发展,政府出面对氪金做出了限制。
现在的开罗世界,是一个零氪金的良心世界。
每个玩家都是豹子头零充!