战斗流程解除。
游戏金币+
“一万五?!”温久差点咬到舌头,“怎么会上万啊?”
湖心岛没到极武道场那种正规存在上百年的4星‘祸源点’地步,而且赫琅真的是邪煞,还属于邪煞附属物,奖励很低。
荒魂二三十只差不多。
怎么算也不会上万…对了!
温久发现自己忽略了很大一块敌人,那就是活祭。
山上来来往往搬运尸体的活祭得有好几千,哪怕全是邪祟,给个位数游戏金币,也够把战斗奖励送上万了。
温久之前估量过,两天时间络绎不绝投入祭坛中的尸体加上外边的幽灵船,总数可能过十万。
那些属于普通尸体,或者被作为燃料产生青黑色雾气、暴虐毒素,如果都是邪祟,反正一波群攻的事情,游戏金币怕是直接爆仓。
美梦积分+24
“不愧是幽源将军,比魔法少女高一分。”
赶紧完成记录,温久暂时拉开距离,精灵朋友们的经验奖励结算一波。
金币多得离谱,经验奖励就很一般了...什么?!
温久眼睁睁看着火神蛾上到74级。
钢铠鸦72级!
朽木妖67级!
宝石海星68级!
葱油饼从49上到57级!
“哪里来的经验值?”
回想游戏金币,温久渐渐有了思路。
等级相差太大,得到的经验忽略不计,但不是完全没有,只是通常情况经验条看着没涨而已。
比如说击杀邪祟,20级的精灵拿50点经验值,随着等级提升减少,50级往上的精灵可能拿2点、1点经验值,并不是完全为零。
湖心岛大几千邪祟,硬生生走量一点一点撑起火神蛾需要的经验值。
“还能这样升级的...”
回满状态,再开湖心岛山顶。
喷发暴虐毒素区域明显薄弱,青黑色雾气也有力尽的势头。
原因无非是赫琅死亡,还有幽源将军的压制。
温久就这么蹲在山顶与古祭坛之间的位置,冒几个荒魂消灭几个。
荒魂涌出的数量本就不快,随着时间推移越来越慢。
再到十分钟出不来一只…
“没了吧?”
在山顶和古祭坛往返检查,温久确认里头不再有荒魂出没,黑白雾气喷发的势头也可以忽略不计。
额外获得游戏金币2130
玩家当前游戏金币,一波肥。
湖心岛完全清空,凤临城市群危机解除,余下的危险顶多是外边数量未知的幽灵船。
看似灾难轻轻松松过去,温久心底又有一份不为人知的疑惑。
地瓜粉是怎么回事?
前有龙骑将、后有赫琅,它们都是邪术衍生物,受到某个召唤师或者傀儡师的控制。
真正的执棋者才是危险源头。
叫上钢铠鸦,直飞到暴虐毒素外头,再向下俯瞰凤临湖。
原本呈半球状罩着凤临湖六成区域的暴虐毒素距离散去还早,渐渐有些崩塌变形的迹象。
后边什么幽灵船、净化空气杂事交给官方,温久直飞凤临湖东岸的临时指挥营。
这次一共收集了三份资料,分成三组各五张记录符。
温久没法分辨赫琅的邪系灵能到底记录在哪张里头,一组的五张记录符里头都会有中心站圈所有荒魂的痕迹。
其中两组分别送给策略总部和皇室,最后一组待会儿带去幽源将军墓。
幽源将军才是最为权威的鉴别... -->>
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