起初还未出山岩范围,看到的景物是宝蓝色灯光与黑暗交错中,山体缝隙间海水区域里的海洋生物,景致绝美。
【然后,将要离开岩石区域的时候,哗的一张大怪脸嵌在山岩里…】
“啊?你有没有看错?”
【肯定没看错!】
不止是优雅猫,精灵们七嘴八舌表示确实有一个很大的怪物,高度三四米,用一种抱膝坐着的奇怪姿势嵌在岩石凹陷处。
“这是什么水生宝可梦吗?”
温久玩过许多版本的口袋妖怪,大脑在图鉴中飞速寻找。
水系宝可梦大多圆润圆润的,比较凶的那些很容易拎出来。
比如说暴鲤龙、巨牙鲨。
要么就是和虾、龙虾、螃蟹有相关特征。
这些可能会带刺,但没法做到双手抱膝蹲在角落的个自闭姿势。
【那个怪物浑身有很多尖刺、硬邦邦的鳞片,尖牙利齿。】
大葱鸭夸张煽动着翅膀形容。
听上去还是很像暴鲤龙,可是暴鲤龙没手脚的…
“得,我亲自下去看看吧。”
【园长千万小心鸭!】
“放心。”
温久心里有数,这美梦乐园依托者美梦神的神格力量,没那么容易被人搞破坏。
可以参考之前的灵幽马,它想进美梦休息室偷黑萝卜吃,第一次尝试没有成功,后来直接凭人际关系,把美梦神找来。
玩家坐上排在最前的皮划艇,这次没有精灵跟着一起。
哦,说例外的话,没玩过瘾的死神棺坐在最后一艘皮划艇上。
点击游戏界面手动确认游乐项目启动。
园长是整个游乐园的管理者。
过山车、急流勇进这些带有一定危险性的游乐设施,会有专人进行管理。
出现意外情况,按下紧急制动按钮,游乐活动电位被终止,避免意外损害继续扩大。
温久同样也能做到凭意念停住某一个出问题的游乐设施。
只不过从没听说它们有故障,小问题更是很难威胁到本身具有战斗力的精灵。
皮划艇队伍开始向前移动,起初速度较慢,进入地下后,随着坡度增加,下滑速度并没有加快,显然有所限制。
“没毛病啊,这个速度吓不到人。”
海底隧道以观赏性为主,讲究一个赏心悦目,没必要像找刺激、玩心跳的游乐项目那样弄得速度剧变,一个适宜的恒定速度才好。
周围光线一暗,玩家切换到近景第一人称视角。
好比是玩赛车类的游戏,玩家的视角会在车顶上方靠后些。
温久当前正是如此,能看到游戏角色,又能看到周围景致。
起初是厚厚的岩石,往下行进后,岩石空间有架空层涌进海水。
海底隧道搭配的蓝绿色环境灯,将间隔的海水区域照得犹如矿山中的一层一层玉石原矿。
已经能看到普通的海洋生物。
其实按照早期无印篇的设定,宝可梦世界确实有常规动物。
(这里本章说我给配一个动画原图,类似普通动物的画面肯定不止一处,挑个比较有代表性的,刚好也是水族箱。)
除了的海洋生物,再往下能看到大量的玛瑙水母。
温久隔着透明的管道往上边打手势,示意上边有美梦乐园,借此机会多拉几个客户…