哪怕这些敌人都是12阶,能挡住10多发贯穿一击就已经很强了,挡住几十发?这就已经不是强的问题,如果不是有某种克制的手段,那就只能说明这些家伙对自然守护猎手的阶级产生碾压了。
对12阶单位产生碾压就意味着这些家伙最少都是14阶以上的存在,甚至可能是精英、首领、领主啥的。
林寒的运气一向都不是很坏,虽然麻烦是不断地,但是真的要命的麻烦还是没有的,所以在看完战斗记录之后,他总算是松了一口气。
“阴影甲卫发动技能-盾墙,你的自然守护猎手贯穿一击对其造成了26800点伤害,因为盾墙特性,该伤害被削减95%,自然守护猎手对其造成了1340点伤害。”
“阴影甲卫发动技能-诅咒护盾,吸收其最大生命值3倍的伤害,该伤害已经被吸收。”
......
一系列的战斗记录表明林寒现在遭遇到的是一个铁王八,搞不好还是加强加厚加固型的。
“这玩意儿,肉的过分了啊。”
根据战斗信息大概分析出了敌人的属性与能力之后,林寒只能说头疼到了极致。
阴影甲卫盾墙持续时间他已经摸清楚了,在指挥着自然守护猎手对着另一团阴影甲卫进行了为时一分钟的轰炸之后,林寒确定了,这个技能持续时间是1分钟。
而那个诅咒护盾就更过分了,一个最大生命值3倍的护盾,阴影甲卫的生命值应该是在43000以上,一个技能直接加了13万的血量,这已经不是一句过分可以解释的了。
若只是护盾高,林寒这边还可以磨,要命的是,这个护盾的冷却时间只有10分钟,而且冷却计算是从释放之后开始计算的。
也就是说你如果没有9分钟之内打掉阴影甲卫18万的生命值能力,那你就别招惹这些家伙,不然无限刷新的护盾会教你做人的。
这对于林寒而言并不是什么难事,只要摸清楚阴影甲卫的盾墙冷却时间与持续时间,18万的输出对于林寒而言还是小问题,不就是1分钟打2万输出嘛,看不起谁呢?
不说死灵射手那畸形到令人发指的输出能力,单是一个自然守护猎手就可以对这些家伙进行毁灭性的打击了。
但是这些家伙的危险,远远不是这两个技能那么简单。
寻常的阴影生物只要脱离了诅咒雾霭,战斗力就会降低不少,而怨念之结晶对付这些家伙就像是对付步兵的集束手雷一样,效果相当明显。
而现在,这种战术似乎是不行了,因为阴影甲卫似乎直接固定了大量的诅咒雾霭在自己身体周围,哪怕是直接对着这些家伙丢怨念之结晶,也不会有什么结果。
阴影甲卫固定的诅咒雾霭覆盖范围大概是30米左右,这已经不算是小范围了,更要命的是,因为诅咒雾霭的视野蒙蔽效果,林寒根本不清楚这些家伙周围是一堆阴影潜行者还是一堆阴影猎手。
最好的办法是覆盖攻击直接火力压制,但是阴影猎手的射程可不低,更别说,在伤害到那些家伙之前,还得先想办法耗掉阴影甲卫的盾墙技能。
“让炮灰上去,先摸清楚敌人的情况再动手。”
任务目标就在眼前,却被这群铁王八给拦住了,林寒的心情可以说是相当的蛋疼。
不过蛋疼归蛋疼,这些敌人还是要尊重的,阴影甲卫是货真价实的11阶兵种,不,如果要说的话,林寒甚至怀疑,这些家伙应该是12阶甚至更高级的兵种才对。
谁家11阶兵种有这种生存能力?这玩意儿谁放出来恶心人的?一个11阶兵种,扛着100多单位12阶兵种的蓄力高倍率技能,还可以表示问题不大,你叫这玩意儿11阶?
不过在战斗过程之中,林寒也察觉到了这个兵种的弊端所在。
阴影甲卫拥有超强的生存能力,但是作为代价,它们的移动能力被大幅度的削弱了。
它们更像是一个移动的堡垒,拥有超强的防御力量,可以保护堡垒之中的士兵,但是堡垒的进攻力几乎没有,这一点,林寒深有体会。
只要解决掉诅咒雾霭之中的阴影猎手,其他的阴影生物也只是在等死而已,甲卫移动速度太慢,导致拥有高机动性的阴影潜行者与阴影守护者都被拖累到了。
阴影潜行者是有无敌的能力,但是这个是建立在甲卫存活的前提下,骗出这些家伙的盾墙技能,然后再一轮爆发连护盾带生命值一起打到归零,那就是这些阴影生物的末日了。
在甲卫死亡之后,笼罩在它们身边的诅咒雾霭就会直接消散,而没有雾霭保护,其他的阴影生物就是纯粹的案板上的肥肉了。
这个生物是一个门槛,考验的是玩家的输出能力,如果不能在规定时间内打破... -->>
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