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首通奖励加上竞速奖励,现在林帅的兜里一共有12金币,在游戏刚开的前三天,可以称得上一笔巨款了,现在租赁一家普通的店面也仅仅才这个价钱。
看了一下自己现在拥有的制造图纸,短剑,长剑,轻甲和头盔,一共四张都是10级图纸,除去轻甲外,其他三种图纸只要有铁矿石就可以制作。
由于负重的关系,林帅背包一次性只能放下不到70单位的矿石,心里琢磨着是不是应该专门弄几件加力量的牧师装备。
铸造武器倒是不用像现实中那么麻烦,毕竟这是游戏,总不能就职个副业,还能在现实中练就一门手艺出来。
林帅第一件装备选择的是短剑,因为要试手,它的消耗最少,仅需要五块铁矿石就可以炼造。
铁匠铺的灶台租用费用是一小时5银币,交10银币租了两个小时。
首先要做的是铁矿石提纯,这也是矿石还要分质量等级的原因,质量越好,其中的铁成分含量越高,提炼出来的铁锭材质也就越好。
将五块铁矿石扔进熔炉中,林帅买的都是1级的石头,提炼的效果自然是最差的,一块矿石的铁含量仅有35%,五块矿石才提炼了不到三分之一的铁锭。
然后将这长约四十厘米的不规则形状的铁块扔到灶台上烧红,接下来就需要玩家自己操作了。
抄起一旁放着的铸造锤,选定铸造目标为短剑,使用出初级铸造术。
初级铸造术其实就是给玩家附加一个50秒的铸造buff,在这个时间里,玩家对目标进行反复敲打,就可以将目标铸造成自己需要的物品,而超过这个时间敲打是没有效果的,只会对目标产生破坏属性。
buff加身,手中的铸造锤一下一下的落到了烧红的铁锭上,火星四射中,一柄短剑逐渐成型。
因为力量太低的缘故,林帅挥舞着铸造锤总感觉很别扭,短剑图纸的说明,最少要敲打60下才能让武器成型,林帅在50秒内仅仅敲出了20下,更加坚定了他要准备一身加力量装备的想法。
技能冷却的时候,已经有了雏形的剑胎被扔到灶台上继续加热。
理论上来说,一件武器的成型过程中敲打的次数是无上限的,但是并不是说敲打的次数越多,武器成型后就越坚韧,而且这个次数会受到材料的限制,比如眼前的铁锭,恐怕敲上一百下就到了极限了,再多反而会起到破坏材质的效果。
反复加热敲打,三分钟后,这块铁锭已经被林帅敲击了整整80余次,一柄锋利的短剑已然成型,接下来就是铸造最关键的部分,淬火。
用火钳夹起高温的短剑,猛的置入一旁的水槽中,“呲…”
的一声,大量水蒸气升起,剑体快速的降温变黑,在水中来回摆弄了几下,大约10秒后,林帅将剑体捞起。
眉头一挑,怎么这短剑还歪了呢?本来铸造出来的形状应该是直的,现在剑体上面出现了好几个微曲的弧度,看起来像菲律宾马来剑一样,只不过自己这个剑都上下弯曲了,难道是晃那几下的缘故?林帅心里纳闷。
系统还没提示铸造失败,也就是说这不算失败品,把剑体扔进保温炉中进行最后的步骤,两分钟的回火时间,剑体呈现出微红色,取出放置到一边自然冷却。
历时十分钟时间,一把短剑正式铸造完成。
“提示:恭喜您成功铸造出短剑(白板),铸造技能熟练度+10。”
制造出来的武器不需要玩家进行开刃的步骤,只要能成型就算铸造成功。
短剑:雨落制作
品级:白板
攻击力:3-11
物品说明:侥幸制作成功的失败品。
需求:等级10
耐久:8080
……
侥幸成功的失败品…好吧,感情还是幸运值起到作用,不然自己这把剑是必然要失败的,我就说吗,这弯弯曲曲的武器怎么看都不像成功的样子。
不过怎么说也算成功了,加了10点熟练度,比起铸造10分钟结果一无所有的人来说,自己还是幸运的。
随手把短剑扔回熔炉里面回炉重造,又加入了5块铁矿石,这一次林帅想要试着制作长剑。
同样的工序,只不过锤炼次数变成了最少80次,林帅直接把铁矿石锤炼到了100次的极致,结果淬火的时候剑体直接断裂,铸造失败,仅仅加了3点熟练度。
同一份材料最多只能使用两次,因为加入了之前短剑的材料,导致整把长剑都变成了废铁,被铁匠铺低价回收了。
一个半小时内,林帅一共进行了12次铸造,幸运之神好像并没有眷顾自己,12次里林帅只成功了4次,铸造出了四把白板的长剑。
长剑成功加的熟练度是15点,林帅的初级铸造术熟练度勉强涨到了89点,差一点点升级。
在这一个半小时里,林帅也算是初步掌握了这门技术,比如锤炼的时候次数控制在多少以内最好,淬火的时候要垂直运动,不要横向摆动,不然剑体会变形等等。
成功率不高的原因林帅也猜了个大概,还是因为自己的力量属性太低了,远远低于一名合格的铁匠所需要拥有的力量,如果不是系统的规则在那摆着,恐怕自己连铸造锤都拎不起来。
制作出来的武器都是垃圾,没有玩家会买,还好铁匠铺可以回收这些垃圾装备,20铜币回收,回收给铁匠铺之后,系统会抹除上面玩家制造的信息,然后又被他们2银币摆了出来。
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