让这些新加入的小子们睡在寒冷的野外,这肯定会影响到部落的士气。
虽然在跟赤牙部落的战斗中损失了一些屁精小子,但这跟新增的绿皮数量比起来不值一提,因此部落里原有的帐篷完全不够用,连地精都睡不下,更别说数量更多的屁精小子。
所以石头第一时间要做的就是修建新房屋,供手下小子们居住。
草屋:基础建筑,不算很宽敞的小屋,但能遮风避雨,+3顺从,消耗10木料,耗时3天
营地升级到村落后,系统提供的基础房屋也随之升级,从最简陋的兽皮帐篷变成了以前只有老大才能享受的草屋。
这些用木头搭建的茅草屋能住下两只地精或者塞进二十只屁精,关键还很坚固耐用,很适合绿皮这种简单粗暴的生物。
更重要的是它只需消耗10木料,便能换来3点顺从度,这笔买卖实在划得来。
既有需要,有又好处,石头二话不说,马上安排屁精苦工把原来的帐篷拆掉,全部换成高大耐操的草屋。
…………
站在目前领地唯一一座两层建筑上,石头的视野极佳。
木屋本身就修在一处高地,凭栏远眺,几乎能将整个领地尽收眼底,当然这也是因为现在村落规模不大的缘故。
穿越脚下中央广场,视线继续往北,就能看到在一大片空旷的土地上,零散分布了几十个圆柱形的茅草小屋。
跟以前的兽皮帐篷一样,石头并没有专门把它们规划得整整齐齐,而是散落的布置在整块领地的西北边,围墙和广场之间的区域。
住在这里的小子们,无论是去土墙巡逻的屁精屎霸,还是到蘑菇田和茅厕干活的屁精奴隶,都很方便。
多亏现在手下有足够的屁精苦工,才能在一个月的时间里将全部四十一座草屋完工。
这些苦工简直是最合适的建筑工人,原来三十只屁精奴隶才能干的活,十只苦工就能保质保量的完成,效率完全没得说。
这些小家伙不愧是升了一级的兵种,简直应该改名叫屁精工程兵。
除了帐篷换草屋,还有两样原来的建筑也鸟枪换炮。
第一就是刚才说的蘑菇田,升级成了大型蘑菇田,另一个则是北边森林的伐木场。
战斗结束后伐木场第一时间就重新开工,石头带人去森林抓逃兵的时候,就特意带了大批屁精重返这里,将它升级为新的木材场。
木材场
描述:资源建筑,+20发展
在木精灵找你们算账前赶紧逃命吧!
木材场最主要的用处就是加快木料的搜集速度,加上伐木的屁精小子,总共有五十只屁精奴隶在这里干活,每天能产生10个单位左右的木料,生产力比之前也提高了一大截。
要不是有他们的辛勤劳动,接连不断开工那么多草屋,早就把之前的那点库存消耗一空了,不过即使是这样,剩余的木料也岌岌可危。
不过石头暂时可以歇口气,因为短时间内是不会有新的建筑需要开工,不是他不想,而是做不到。
没错,剩余的建筑他一个都修不了,这可以说是很悲剧了。
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