无数像钟诚一样的路人玩家们,在论坛、视频、直播,当然更重要的是朋友们的安利下,前仆后继的落入了老白群侠传3这个大坑之中。
所以游戏的销售额,也在以每天上亿的速度向五十亿进军。
这个成绩,不知道惊掉了多少人的眼球。
那些以前曾经讥讽过老白工作室投资太过野蛮,破坏国产游戏生态环境的他同行们,被现实打的脸都肿了;而那些质疑老白工作室用三十亿投资来炒作的人,同样也都在网络上消失了——玩家们玩的时间越长,对游戏的了解越多,三十亿投资的说法就越发的站稳脚跟了。
各种各样的话题,让老白群侠传3不断的吸引新玩家们的加入。
虽然上架那几天的销量爆发已经不可能再现或者说,在网络模式上线之前不可能再现,但是在网络话题极为火爆的情况下,每天最少也能卖出将近三十万套游戏!
而且更让人兴奋的是,海外的销量竟然还在慢慢的增加之中
“亚洲地区就不用说了,增长速度还在我们的预料之中,但是欧美那边可就真是大大的惊喜了!”
在给孙鹏打来的电话中,陈锋至的兴奋之情表现的非常明显,大声的笑道:“北美地区一周内卖出了三万份,欧洲卖出了四万一千份,比起之前有了大幅度的增长哈哈,我们已经把今年欧美地区的销量预估提升到了一百万份了!”
“一百万?到年底?是分别一百万还是加起来一百万?”
“呃”
听了孙鹏的问题之后,陈锋至那边明显是卡了一下壳,然后才苦笑道:“老板,当然是加起来一百万份这个成绩已经很优秀了!您要知道,咱们国产游戏在欧美的销量纪录也才一百四十万,是两年一款策略类游戏创造的,而且那款游戏的定价只有一百六十八元”
“哈哈,不错!”
干笑了两声之后,孙鹏赶紧对成绩表示了一下肯定。
好吧,他真是想多了。
虽说现在的华夏游戏正在崛起,在国内也取得了非常不错的成绩,但是比起电影来还差了不少,走出国门的话呵呵,在欧美能有一百万的销量还真算得上现象级了。
倒是人家欧美大作在华夏的销量,百万级那是寻常的水平,千万级才算是顶尖。
这么一想,老白群侠传3还真是不错?
就在孙鹏这边暗自思量的时候,陈锋至接着说道:“按照我们调查的结果,大部分欧美玩家都是冲着咱们游戏中的华夏文化来的。在欧美的各大游戏媒体评测中,都把老白群侠传3的华夏传统文化部分列为了重点推荐就我个人来看的话,剧情可能对他们的吸引力真的不是很大。”
“嗯,可以理解。”
深吸了一口气,孙鹏也颇为无奈的点了点头。
这就是文化影响力强弱的分别,华夏玩家们很容易就能接受欧美游戏中个各种魔法师、战士、半兽人之类的设定,因为过去百年来他们华夏都深受西方文化的影响。但是现在的话,华夏文化的输出还没有到那个地步,小巫师系列已经是最成功的的一次了,想让西方人一下子接受武侠文化... -->>
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