赏金其实并不是很怕,因为有的时候,酱油多了,节奏不好了。都会有一个结局,那就是不安的透明。
这也是酱油赏金猎人。
可是这可是一号位的赏金猎人,意义不一样。
但是真的对起线来,然后发现,DQ战队的线上能力,真的比较强。
而且比较意外的就是,DQ战队不知道为什么,总能够极其明显的感觉到自己的进攻意图。
只要自己的走位稍微带有一点点的进攻性,那么DQ战队则是会很快的开始反应。
可是要是没有任何的动作的话,那么DQ战队的动作也会相对减少。
比较奇怪的是,赏金猎人就是主加的被动和镖,甚至都没有学习隐身。
学什么隐身?就是要光明正大的打。
牺牲了隐身,那么增加了伤害,补刀的时候才是最爽的。
现在被赏金被动打一刀的感觉,怎么感觉比被小牛的强化图腾后的普攻砸一下还要疼呢?
但是好在alien战队线上虽然输出可能不足,但是至少可以保证不会死。
可是比较难受的就是补刀了。
真的补不到刀。DQ战队的线上补刀能力,主要是两个bug,一个是萌萌的补刀,利用仇恨来打的一种补刀方式。
第二就是刘凯跃,一号位刘凯跃在DQ战队里面,基本上就是一个比较透明一样的人,基本上没有什么存在感,那是因为DQ战队有特点的选手太多了。
而刘凯跃这样的稳定型选手,稳定到几乎不存在。
可以确定的是,刘凯跃的基本功,十分的强,甚至十分稳定。
从对线补刀就能够感觉出来。
其实DQ战队还有两个补刀机器,一个就是叶子,当然,叶子几乎是完美操作,能够如此完美的控制小娜迦的幻象,并且在多线操作上面有如此强大的发挥,那么对于兵线的控制和理解,也会更加强。
其次就是郭佳。
郭佳就是一个状态型选手,主要是分为两种不同的状态,思考模式,或者是操作模式。
而在操作模式下,郭佳的补刀能力,丝毫不比刘凯跃差。
所以真的要补刀的话,也就意味着三人路需要面对三个补刀机器。
真的要去处理兵线的话,那就真的只能够依靠技能来补刀了。
这才是alien战队应该头疼的点。只不过DQ战队并没有那么去做。
而是给了alien战队发育的机会。
三人路虽然看着比较惊险,但是真的有些打不起来,打起来了,也很难有什么收获,目标的位置太远离树木了,大树的先手不太好打。
不仅仅有真眼,甚至还有粉。
现在算是双隐身,倒不是两个隐身单位的意思,而是双方都有隐身系单位。
DQ战队这边要多一些,编织者和赏金都会隐身。
而alien战队这边,则是只有一个隐身,那就是大树。
双方其实都是有隐身系的,所以真眼的安插才是最重要的。
真眼的互反,留在最后的眼,才是最重要的眼。
所以比起视野上的争夺,反倒是极其慎重。
毕竟要说的一点,那就是隐身的目的性的重要性。
虽然三个人都可以隐身,但是相比之下,每一个英雄的隐身特点,都是不一样的。
首先就是大树,大树的隐身是需要在树的范围之内的。
只要远离了大树,那么隐身状态就会彻底解除。
而蚂蚁的话,则是阶段性的隐身,隐身时间很短,同时增加移动速度,冲撞有伤害,马上隐身,马上就会出来,时间很短。
然后就是赏金猎人,赏金猎人的隐身就是单纯的技能,无视任何的地形,也不用在乎树木,算是正常到不能再正常的隐身了,甚至可以说,和隐刀的效果是差不多的。
既然这样的话,这个真眼的竞争,反而有些无所谓了。
大树这个英雄的隐身,需要依靠树木,脱离了树,那么就没有用处了。
那么只需要他们自身远离树木的话,那么隐身就可以无视掉。
而蚂蚁的隐身,其实更加没有用,抓蚂蚁的人,都是知道的,想要抓蚂蚁的话,其实必备的道具,并不是真眼,而是粉。
因为粉是跟随道具。眼是定点的范围道具。
眼插在一个位置,只能够看一个圆形范围之内的视野。
但是粉只要撒到隐身系的英雄的身上,只要在粉的持续时间之内,都是可以发现的。
而面对蚂蚁这样的进入隐身状态下,就会增加移动速度,甚至可以轻易地判断,甚至走出真视范围之内。