状态效果保护机制就是不稳定,攻击伤害轻微的波动以及对方血量值的起伏都是能够导致迟缓负面状态效果跳过失败的!那么我们就来看看,这边要如何去弥补这次的失误呢,或者是能否抓住这次的机会打回一波反击呢?”
但是,并没有想要反击的打算,因为的“魔尊浮屠”的持续时间至少还有二十秒钟的时间,他一边是朝着的位置移动过去,一边是向将手中的巨盾投掷出去。的想法就是和一起互相有一个照应,但其实在这个“魔尊浮屠”的状态下,最好的办法是双方互相远离才是最佳,不然的话来回去攻击和两个人。
很清楚的了解到是害怕天赋技能结束以后,和之间距离太远,导致和一起集火将直接淘汰出局,所以选择和在一起,但实际上天赋技能结束以后法力值严重不足而且血量值会持续的削减,所以肯定不会在那个时候选择去拼一波来打攻击伤害的。
不过当时自然是没有考虑到这些问题,毕竟比赛中战局的变化可以说是神秘莫测的了,所谓旁观者清当局者自然就有点迷了,一时之间没有意识到这一点是很正常的事情。而这次跳过迟缓负面状态效果保护机制也并不介意,身形瞬间闪出,然后挡在了的面前,抬起手就是将的巨盾投掷接住。
“可恶!真是见了鬼了!”暗骂了一句,但是这个时候已经到巨盾回去的时候了,利用三只手臂抓住了巨盾,于是上一局中的情况再次出现了,被那股反作用的吸力直接是拽的朝着位置飞了回去。
见状连忙是出手营救但是身上根本没有被天赋技能所标记的负面状态效果叠层,他的瞬间施展出去的天赋技能根本无法使用出来,而攻击类型天赋技能又需要一段时间去引导,因此伸出手将捉住,另外五只手臂就发动了刚猛的攻击。
“魔尊浮屠狩”
沉闷的拳击声响起,那“咚咚咚”的轰击声下,的身躯都是不断缠斗起来那边飞了过去。稍微的移动了一小步,还是将这次攻击类型天赋技能施展了出来。这种需要准备的法系都是有着一定数量的移动施展天赋技能在里面的,不过移动施展天赋技能也只有相当慢的移动能力,目的就是能够修正自己原本的位置,避免在天赋技能即将施展出去的时候被队友或者障碍物建筑遮挡住视野。
当然,也只能够做到小幅度上的修整了,太大角度的移动根本是没有任何效果的。
这次所施展出来的攻击类型天赋技能打出后,又是切换成了“血狂者”的状态,手持巨盾迈步上前进行防御抵挡。
砰——
一道清脆的响声传来,仗着“超时化模式”的支持,好歹是利用完美防御抵挡住了这次的攻击,并且成功的将这次的攻击反震了回去,吓得连忙退回到了障碍物建筑后面。则是从半空当中落下,六只手臂握着神兵将狠狠的禁锢在了地面上。
这样一来的话,就变得有点不敢打了。的血量值还有百分之六十,就算是通过削减自身血量值来强制达成完美防御,也是能够轻轻松松抵挡住至少四次五次的攻击。
而完美防御并非是关键,关键是的防御数值提升以后,是具备跳过迟缓负面状态效果保护机制的能力。
现在的血量值还是比较高的,大约是有百分之七十左右的的血量值已经是不太乐观了跳过了一次迟缓负面状态效果保护机制后,虽然第二次跳过迟缓负面状态效果保护机制失败了,却也只是剩下大概百分之四十的血量值,再被跳过一次迟缓负面状态效果保护机制的话就必然是有要被淘汰出局的。
这样一来的话,局面就变得异常的尴尬了。
的战斗风格,说的简单点就是一个“进攻”性的,他的攻击伤害非常高,这能够给对手带来的威慑,形成了一种心理上的压力,必须小心的提防不被命中,哪怕是一次。而往往这样的心理压力会导致对手更加容易产生失误的,而现在这个情况就完完全全的反转过来了。
的攻击型已经是被拿来利用了,变成了一个双刃剑的存在,这种心理上的压力反而是转移到了自己的身上,所以这个时候一时之间居然有点不知所措了。
他不知道该不该去施展天赋技能,施展的话完美防御抵挡住的话,很可能就会被直接跳过迟缓负面状态效果保护机制,很可能就会直接被淘汰出局了。
若是不施展天赋技能的话,他在战场上根本就失去了意义,一切的机会都会被慢慢的蚕食掉。
然而,没有意识到,其实他的天赋技能对于也是一个威胁,只要两次攻击就必然是会让的血量值瞬间削减至剩下百分之二十或者百分之三十,一旦是从迟缓负面状态效果当中恢复的话,完全是有机会压制住的血量值来将其淘汰出局的。
此时在外面清楚的看到的神情都有点激动起来,因为他们很明显知道接下来要做的事情,可是身处在根本完全是没有意识的这么一个问题,一个能够让他瞬间扭转局面的机会。
可是当意识到这一点的时候,已经是太晚了。