黑影直接就是扑咬在了的身上,这个时候的状态栏上叠层已经是达到了满额。
“不好。”
夜羽心生不妙起来继续说道,“巨人是能够复制一个对手身上的叠层转移到另外一个对手的身上吗?这个天赋技能真的是有点麻烦了,两个人此刻都是满额的叠层。”
黑法加上辅法的这种阵容搭配,在对上和这种风格的阵容搭配,只要给两位对手叠层满额,基本就已经是宣告战斗的胜利了。因为叠层满额的以后,对手就没有任何的退路了,只能够选择通过硬碰硬的形式一直打到比赛结束,没有好像之前那样重新调整的机会了。
和也自然是非常清楚这一点,因此两个人很干脆的合力朝着对方的辅法发动了攻击。因为在这样的叠层效果下,是绝对没有办法将黑法击败的,只能够以辅法为目标。
布下了第五道剑风墙壁,然而这个时候他们两个人身上的叠层导致他们血量值削减的非常快,瞄准了举起手。夜羽瞧见这一幕的时候更是清楚不妙,知道对方是准备开始打出攻击伤害。当黑法能够放心输出的时候,他们能够一次性消耗掉对手身上一定的叠层瞬间打出高额的攻击伤害。
和若是就这样不理的话,就不会不断消耗他们身上的叠层打出瞬间的攻击伤害让他们陷入迟缓负面状态效果当中,然后继续叠层,不仅仅能够妨碍到和的输出,还能够阻止他们攻击自己的队友。接下来战斗会变得非常的难打,完全就是看和两个人之间的配合了。
两个人这时候都是展开了行动,非常灵敏的后跳开来,并且还在半空中的时候朝着自己的脚下甩出一道蕴含爆炸效果作用的机关陷阱,通过爆炸所带来的冲击能够让在半空中迅速转身,瞬间就来到了所在的那根柱子障碍物的后方,直接是挡住了的视野则是顺势布下了第六道剑风墙壁。
“六道剑风墙壁。”
夜羽自言自语的说道,这么说的话这场较量胜负似乎还说不准。
这个时候已经是来到了的身边以后,立刻就是向着面前的剑风墙壁上扔出了一道机关陷阱,机关陷阱通过剑风屏障改变了射程轨迹,然后落在了另外一道剑风墙壁上进行弹射时候,准确的落在了的脚下,并且成功的将禁锢控制住。
这个时候,也是顺势的发动了进攻,瞬间穿过了一道剑风墙壁,敏捷属性骤然暴增,然后又是穿过了另外一道剑风墙壁,敏捷属性持续增幅,两次敏捷属性的增幅直接就来到了的身边,然后是朝着斩出了一道剑气。
见状发生不妙,立刻就是开始围着柱子障碍物飞跑起来,试图通过这种方法来遮挡住的视线。
只有一个人攻击,能够轻松的支撑到的禁锢控制状态效果结束。
但是,这个时候的剑阵早已经完全成型了,这种六风墙剑阵成型以后,能够利用自己的六道剑风墙壁持续的黏住对手不让对手脱离自己攻击范围,并且躲避对手的攻击伤害。
而则是能够利用六道剑风墙壁站在任意的位置,向任意位置的对手发动攻击。
简单点来说的话,能够让自己处于攻击不到的死角位置发动攻击。而则是能够确保自己能够死死的缠住在的情况下,还能够利用剑风墙壁保护自己不被攻击。
剑阵已经是完成,对方也已经是在和的身上叠满层数,这场战斗不会持续很久,胜负也很快会揭开谜底,就看这场较量谁先出现失误了。
和继续是朝着发动攻击则是一边通过柱子障碍物来遮挡住和视野,一边给自己治疗恢复,然而雄安黑根本就不需要去追着他,因为在任何的角度都能够准确无误的命中
一边调整自身的位置来挡住的视线,一边根据自己的位置朝着剑风墙壁甩出各种远程攻击,那些飞箭直接是通过剑风墙壁多次改变了射程轨迹然后准确的射向
一方面剑风墙壁改变了的攻击轨迹让能够在不可能的位置当中命中对手,另外一个方面就是攻击轨迹对于对手来说是不可能预测判断清楚的,所以是很难通过这种形式来判断飞箭射来的位置,这样就无法躲避了。
六道剑风墙壁下,哪怕是夜羽八个人也是很难直接的去和两个人抗衡,这两个家伙无论是在敏捷属性还是位置上都已经占据到了“立于不败”的绝对优势,你如果打不到他们那恐怕是真的打不到,但是他们要想打到你就有无数种方法。
这个时候最好的办法就是从这个剑阵范围当中脱离,换到另外一片战斗区域来继续战斗,然而和早就已经猜到了这些。他们的剑风墙壁的位置刚好是将柱子障碍建筑物都笼罩进去,对方如果要转移阵地的话,那么就必须来到战场中央最为宽阔的区域,而在宽阔的区域内展开战斗,和在这柱子障碍物边上进行战斗全然是没有任何的区别。
但是,和还是选择了后退,离开柱子障碍物建筑的边上,朝着战场中央更为宽阔的区域掠去。因为继续在这里的话只会让他们继续被对方暴揍一顿而已,而他们根本是没有办法攻击命中到和在宽阔... -->>
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