数以万计震荡弹的如倾巢而出的行军蚁,密密麻麻地铺满整个空域,一路追在机动战士WS的后头,试图将其吞噬。
一秒钟之后,风宇超越了同一方向上的最后一架MS,然后震荡弹也紧随其后追了上来,瞬间将这架MS吞没。
只见连续五六枚震荡弹在触碰到MS的瞬间爆开,强大的震荡波瞬间让这架MS出现了重影,仿佛失去了焦距的镜头拍出的照片。
下一个瞬间,MS碎了,就像一个脆弱的玻璃玩偶落在地上那样碎了。随着大量碎片从MS身上脱落,最终露出驾驶舱里头的机师来。
乍一看,这名机师似乎没有什么大碍,太空服上没有一丁点儿破损。然而认真细看,却会发现他软得像根面条,四肢不规则地甩动着,像四条鞭子。
连骨头都震碎了……
风宇的两个人格同时看到了这一幕,顿时觉得整个身子都凉了,第一次觉得离死亡如此之近。哪怕当年在W1遭遇埋伏,无比接近死亡的那次,也因为他心中过于哀恸队友的牺牲,而对死亡完全无感,反而主动杀回去和对方拼命,基本上是抱着求死的心。
机动战士WS继续高速向前,超越了一架又一架MS,然后目睹集束震荡弹吞没了一架又一架MS,留下身后无数的零件碎片和一具具橡皮泥似的机师遗体。
然而集束震荡弹还是离他越来越近,速度上的差距是无法弥补的硬伤。哪怕使用肩部120mm高斯炮的后坐力来进一步加速,也不可能快得过身后追逐的死神。
想到挂载在右肩的高斯炮,理性人格自然而然地看了一眼左肩的掷弹器。那里头也装着两枚震荡弹,同时还有两枚电浆弹。
可以想象,当机动战士WS被命中之后,掷弹器里头的两枚震荡弹将会被诱爆,对自身造成更大的伤害。
“把掷弹器里的震荡弹发射出去,别留着!”虽然一时间还想不到解决集束震荡弹的办法,但理想人格首先想到了消除隐患。
说不定三枚震荡弹炸不死他呢?
风宇只能把能做的做到极致,然后将自己的生命交给命运去安排。这一次,他是真的无能为力。
感性人格已经习惯于服从理想人格的指挥,至少对方在大方向上从来没犯错,闻言立刻将掷弹器调了个方向,向后发射,以争取那微不足道的一点后坐力。
而且理性人格有种永不言弃的执着,即便只是抛弃一枚震荡弹,他还是选择做到最好,为感性人格指定了一条射击弹道,目标直指身后能够击中机动战士WS的三枚集束震荡弹中的一枚。
子弹对射,这种东西本就是影视作品中胡诌的小概率事件。要知道枪支的每一次射击,枪管震颤和外界气流等不可控因素有太多,认为实现子弹对射是不可能的。
风宇自然不是在挑战这种不可能,毕竟震荡弹尺寸较大,不是直径只有几毫米的子弹。但是在无边无际的太空中,随便一次射击都是以几十几百甚至上千公里的射程来计算,两枚震荡弹要实现对碰,依然是难度极大的小概率事件。
但是别忘了风宇是觉醒者,他的精神力外放完全模拟出双方的弹道轨迹,成功地为两枚震荡弹找到了一个交叉点。
“嘭!”机动战士WS肩部向后射出第一枚震荡弹,零点几秒钟之后就与紧随在身后仅有几十公里远的其中一枚集束震荡弹撞在一起,引爆了彼此,变成一堆粉末。
在理性人格的精神力覆盖范围里,只要保持现有的飞行路线不变,仅剩两枚集束震荡弹还能命中自己。
只是闪避依然不可能,先不说一次变向要损失多少速度,让身后的震荡弹追近几十公里,就说换个位置之后,机动战士WS要面对的集束震荡弹只会更多,超过三枚!
接下来是第二枚。
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