某策划定下了基调之后,这才有了之后天宫技能修改,以及再之后的龙宫飞升技能修改。
某小策划问道:“老大,那地府被这么一改之后又没人玩了,我们还怎么加强啊。”
某策划摸着下巴说道:“大家一起想想吧,我们应该怎么加强其他几个门派,不光是地府,还有盘丝洞、普陀、化生寺、天宫、五庄观,还有那个什么女儿村,妈蛋的,老板不提醒我都忘了还有女儿村这些门派了。”
众人大笑。
副手说道:“没办法,之前给这些门派定位的时候,要么就是辅助、要么就是封系,根本就没想过让他们当输出。”
早期游戏在定位过程中,输出就是输出、辅助就是辅助、封系就是封系,这三种是完全分开的,否则,如何辅助的伤害跟跟输出一样多,那干嘛还玩输出呢。
某策划的眼前仿佛被打开了一扇窗户,拍着副手的肩膀说道:“老弟,你这话算是说到点子上了,其他门派的玩家人数少的原因就在这里,大家看看,有没有什么办法增强一下其他门派的输出。”
某小策划眼前一亮,举着手说道:“老大,我有个提议。”
“说。”
“再次提高地府阎罗令的伤害公式,不仅是在杀人上面,打怪也是如此。”
之前地府的阎罗令已经被提高过一次伤害,当时维护的内容是,地府打怪的时候,伤害额外提高30%,可是阎罗令的基础伤害太低了,即便增加了30%,伤害依然让人看不过眼。
某策划点点头说道:“这个可行,当年设置地府阎罗令这个技能的时候,想的更多的是,地府全血加点的时候气血太多,轻易打不死,既然别人打不死他,那就不能让他有一下子打死别人的技能,当时单P的时候找平衡找的不错,但是现在130级强化武器一出,宝石也从最开始的只能打到7级开放到了无限,还有攻修的提升,以及多技能攻宠的普及,全血地府反倒是成了无用的门派,我同意对这个技能的修改,你去写个方案交给我,具体增加多少才不会打破这个平衡。”
“好的老大。”
另一个小策划举起手说道:“老大,我提议修改天宫飞升技能雷霆万钧,这技能伤害太低了,根本就没有天宫玩。”
目前而言,论坛上的天宫们充斥着对这个技能的鄙视。
此时雷霆万钧的伤害方式为,不看双方修炼,只看伤害技能和灵力,也就是说,你法修25级,对雷霆万钧来说,一点伤害不加,对面法抗25级,雷霆万钧的伤害一点不减。
可是,耐天宫的灵力低啊,一个耐天宫的雷霆万钧,打人的时候伤害就300多点,这可是155级耐天宫的伤害,气的天宫们全都放弃了,一个个都在论坛上骂策划是骗子。
事实上,策划这边早已有过测试,对于一个天宫来说,即便是全魔加点,秒出的伤害也不过是1000点左右,唯一的好处就是不分灵力。
某策划想了想说道:“同意修改,你去拿提案。”
又一个小策划跑了出去。
第三个小策划举起手说道:“老大,我有个提议,我想提高... -->>
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