回,40秒时间刚刚到,辛瑞的技能冷却完毕,他立刻对近战下令:“所有近战准备,5秒后冲锋!战士破盾斩准备!骑士野蛮、硬憾!”
随着命令的余音,一直准备的骑士和战士终于如愿出手了,这么长时间的等待已经让他们烦躁,如今的出击自然如同饥饿的野兽直接一扑而上。
刚才远程的攻击,由于距离的限制半兽人BOOS只能干吼的被动挨打,可是如今近战的参与让它找到了倾斜点。看着一冲而上的近战,等到已经冲入距离它不足10码的地方,他愤怒的咆哮直接巨脚就地一跺,地颤技能成功发动,接着他的巨斧再次举起,第二板斧就要紧接着压下。
三板斧的苦楚辛瑞可是吃过,对此自然早就预防,在BOOS启动地颤之后的夹缝时机,他第一时间打出了自己的技能。半兽人BOOS的巨斧才刚刚举起,辛瑞的箭矢已经到达,而且是直接奔着他的眼睛而去,这也是辛瑞算计过的,BOOS的眼睛不显著,平常的时候粗壮的手臂总是有意无意的遮挡,这让众人的攻击很难命中,可是唯有在他发动这技能的时候,身躯几乎静止不动,眼睛也突兀的暴漏在外面,这是绝佳的弱点机会。时机把握的不可谓不准,辛瑞的预判更是精确,灵魂震颤直接命中眼睛弱点……
“叮,技能使用成功,造成目标6万的伤害,并附带眩晕5秒。”
“叮!弱点攻击触发1%的失明效果,目标陷入10秒无视野状态。”
靠人品大爆发啊!听到连续的两声提示,辛瑞暗笑不已。10秒的无视野状态,竟然这么久,如果能经常触发,那……。
当然辛瑞的想法是不可能实现的,1%的几率实在是太低了。3秒时间过后,战士们的眩晕效果消失,原本停滞的脚步再次启动,瞬间贴近加入了战圈。战士的破盾击,骑士的硬憾,在配合远程弓箭手、法师的五彩技能,一时之间各种技能纷飞,瞬间都集中在它庞大的身躯上。
骑士的硬憾和战士的破盾是杀怪的一个黄金配合,战士启动狂化攻击属性大增,是近战输出主力,而战士使用破盾技能则可以有效的增加骑士的硬憾和野蛮的技能成功几率。骑士也是如此,骑士的控制技能可以眩晕对手,嘲讽等技能则很大的吸引仇恨,让怪物攻击他们,这无疑大大的保证了队友的安全。按照理论,只要骑士能抗住怪物的攻击而战士能破防,那么任何的BOOS都是可以杀死的。虽然半兽人罗特多姆得血防极高,如同强壮无比的大象,但众多的伤害却如同数目庞大的蚁群,就是再强壮的大象也架不住这样的持续伤害。
半兽人BOOS遇到辛瑞他们算是倒霉了,先是辛瑞的灵魂震荡专门打断地狱斩技能,接着罗梦瑶的蚀魂技能跟随支援。除了远程的控制,还是近战两个骑士的硬憾和野蛮,如此算来足足6个控制技能。一波下来BOOS至少8-10秒的时间BOOS是处于无目标的眩晕状态,如此等于BOOS四分之一时间处于被动挨打的时间,如果其中再加上辛瑞弱点攻击引发失明状态,那就更可观了。
辛瑞等十几个人,平均的伤害在3800左右,十五个人一轮下来就能造成接近6万的伤害累加。如果十多秒全力攻击下来,15个人完全可以攻击6-7此,完全可以打掉了BOOS超过40万的血量。可是想法虽好,但是现实却不符合,因为这是暗金BOOS,普通的攻击都可以达到一万的伤害,别说战士了就是如今最精英的骑士也抗不住连续两下攻击,所以在近战攻击了两三下之后,然后又第一时间扭头回跑。
这是辛瑞玩的老鼠戏猫的游戏,他这是让战士在刀尖上跳舞,目的自然为了始终激怒对方,转而不让BOOS转身回去。好在这只BOOS猫被铁链锁住,这才给了他实施的可能。
辛瑞的计划是好的,但是仿佛并不完善,因为开始近战的靠近是他的技能做了掩护,可是回返的时候又该如何呢?别忘了骑士的控制仅有1.5秒,而此刻辛瑞的罗梦瑶的技能还不能使用,BOOS虽然技能也处于冷却,但是他普通攻击却完全可以做到啊!看着上前挠了几个自己的小人类还要逃,半兽人罗特多姆怎会允许,他第一时间举起巨斧。此刻战士们还没有逃离多远,留在最后的谢凌云更是被笼罩在巨斧的阴影之下,如果一旦落下……
看着巨斧的高举,远处的罗梦瑶等人已经开始担心了,可是刹那之后众人却又诧异了,因为那高举的巨斧并没有急速落下反而如同放慢了节奏一般缓缓而下,等巨斧依旧还距离地面3码的时候,而原本被它笼罩的战士却已经从容逃开。