自从苏三组建起奇迹世代工作室后,大家议事的地方要不在外面咖啡厅,要不就是挤在苏三的小窝里,实在是不方便。
因此苏三很早就有弄个工作室办公场地的念头了。
可因为当时苏三手头上的资金实在是有限,光制作《五夜后宫》就让他把50多万资金全砸没了。
所以,这事就一直被拖延了下来。
现如今,《五夜后宫》有了爆火的趋势。
想弄办公场地的想法,自然而然地又被苏三提上来了。
“只要《五夜后宫》能维持这份销量。”
“买栋写字楼……”
“额,是不太可能啊。”
“但要租个写字楼中的办公点应该是没啥问题了。”
苏三这么认为。
而事情的发展也正如苏三所想的那般。
1小时双平台销量4221份,24小时双平台销量71466份,3日双平台销量141120份。
第7日《五夜后宫》热潮稍退,销量开始下滑,但也卖到227621份!
仅仅一周的时间,《五夜后宫》狂砍455万的销售额!
高居联盟新游畅销周榜榜首!
联盟游戏平台那边也很给面子,各种推荐资源也陆续安排……
毕竟给谁推荐都是给,那为啥不给《五夜后宫》呢?明显能赚到的钱更多啊!
PC端新游视频推广,手机端图片封面推荐……
大大小小资源推荐,让一众同期设计师嫉妒到眼红,不由得仰天感慨一声:“狼来了!”
其实何止这群人觉得“狼来了”!
就连一些老牌设计师都震惊了。
一款小成本小众的恐怖游戏,竟然能卖得如此火爆,这俨然刷新了游戏圈的记录了呀!
然而,现实告诉他们,你们太年轻了,现在震惊得还太早了点……
6月27号。
Horrorgame社区,一位恐怖游戏爱好者,发布的一篇帖子——
【你们真以为《五夜后宫》只是一款无脑吓人的游戏?】
他在文章中这样写道:
“如果经常逛社区的社友应该认识我,我是一名重度恐怖游戏爱好者,喜欢在游戏中追求感官上的刺激。”
“所以在《五夜后宫》上架之后,我第一时间就购买下载了。”
“不得不说,《五夜后宫》真的很吓人。”
“我在玩的时候,心惊肉跳,后背直冒凉气。”
“起初,在游戏通关后,我和大家一样,都觉得这是一款无脑吓人的恐怖游戏。”
“然而我也产生一些疑问。既然只是无脑吓人,那游戏为什么一开始要有自我介绍的剧情?”
“如果有剧情,那游戏又为何没有出现相关内容?难道是我错过了什么东西?”
“于是在我无数次游玩研究后发现,原来衣柜里还有一个录音机!”
“这个录音机,会在玩家每晚通关后,播放断断续续的录音。而录音的内容,就是游戏的背景故事!”
“具体什么故事,大家自己去探索吧,我现在也只能猜测个大概!”
……
此贴一出,瞬间引发玩家群体的热议。
“真的有剧情?”
“有,我刚才去看了,真的有录音机!”
“我去,我以为这游戏就是... -->>
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