关于这一点,苏三之前就试过了,要不然他也没资金搞活动。
“这3万块花的太值了。”
苏三抿了下干燥的嘴唇,喃喃自语道。
毫无疑问,无论是《猫里奥》销量的暴增,还是退款率的下降,都是这次竞速活动的功劳。
和这些比起来,自己花3万块搞得活动奖金反而显得有些微不足道了。
怪不得以前有那么多游戏开发商,喜欢弄各种乱七八糟的比赛活动,这都是营销套路啊!
……
关掉后台数据,苏三去客厅倒了杯水。
47万的纯利润,着实夸张了点。这庞大的收益,让苏三有些口干舌燥。
清冽的凉水入喉,苏三内心浮躁的情绪被缓缓抚平,随之而来是一种对未来的期盼。
因为《猫里奥》的成功,让他看到了创造游戏帝国成功的希望。
仔细想想,连《猫里奥》都能那么赚钱,那前世其他精品游戏在蓝星的表现肯定也不会差。
苏三有些期待下一款游戏能给自己带来多少惊喜了。
至于《猫里奥》的后续版本的开发规划?
别闹了,不存在的!
说到底,《猫里奥》只是一款小游戏。
其简单的玩法,只适合一次性买断,并没有什么可以开发的价值。
能依靠竞速活动,把《猫里奥》的剩余价值榨干。这就已经是《猫里奥》这款游戏的极限了,继续投入只会得不偿失。
因为《猫里奥》能从蓝星众多游戏中脱颖而出,主要的原因,是《猫里奥》以无厘头,坑人为主的设计理念。
这种设计理念在蓝星是新颖的,所以才会让玩家在好奇心的驱动下购买《猫里奥》。
但显然,这种新颖的设计很容易被人模仿。
前世,类似这种游戏的可不少,比如《比较简单的大冒险》,《正常的大冒险》等等……
但凡蓝星的设计师聪明点,设计类似的,画质又精美的游戏,那《猫里奥》的优势就会荡然无存。
在这种情况下,《猫里奥》系列,凭什么和人家争市场?
靠情怀吗?扯淡吧!
所以吃到‘第一只螃蟹’就赶紧溜才是硬道理。
这事苏三想得很清楚。
或许等有时间,可以做几个其他的《猫里奥》免费版本,用来回馈玩家粉丝。
但现在,还不如花时间思考一下,下一款做什么游戏。
“叮咚~”
就在苏三托着下巴沉思的时候,脑海中传来了一声冰冷的系统提示。
一块透明面板突然出现在苏三眼前。
【游戏情绪系统:0级】
【当前任务目标:怨气值:50000/50000】
【检测到当前任务已完成,系统将进行自动升级】
“喲,你可算收集完了!你这效率不怎么行啊!”
苏三半开玩笑的说道。
早在前两天,他就看怨气值收集快五万了,没想到最后几千点竟然拖了那么久。
哎,这系统不太靠谱哦。
不过,话是那么说,生活还是要过的。
苏三怀着期待的心情,看向系统的光幕上的文字。
【游戏情绪系统升级完成】
【当前游戏情绪系统1级,正在发放系统升级奖励】
【恭喜宿主获得:音乐音效技能书】