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第一百一十章 线上发布会

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    官博上,每天都有许多的玩家在各种艾特陈旭。

    至于主要的内容,除了《三国杀》跟《糖豆人》这些依旧在运营的忠实玩家外,更多的就是期待《黑暗之魂》的玩家了。

    目前官方放出的消息,大致就是展会上的一个宣传预告,其次还有各种武器以及场景的原画概念图。

    玩家们对于这款游戏唯一能够了解的东西,那就是作为主角似乎要传递什么希望之火,还有游戏的世界观会比较黑暗,大概率可能就是如《勇敢的心:世界大战》那样有一点虐心。

    不过对此不少玩家表示已经能够接受了。

    无非就是游戏的剧情稍微虐一点。

    刚刚经受了《勇敢的心:世界大战》那种催泪剂的他们还是可以忍受的。

    剩下的就是游戏到底什么时候发布了。

    而对于玩家们的热情,陈旭也并没有让他们等待多久。

    一些游戏媒体网站还有视频网站上面,都是出现了《黑暗之魂》的广告。

    并且让很多人都感觉到兴奋,因为在这些个广告宣传里面,提到了许多的东西。

    例如独特的自由度,与众不同的战斗系统,这些都让玩家表示十分期待。

    于此同时,实体版的《黑暗之魂》也已经在生产中。

    跟前世不同,平行世界的话最主要的载体还是数字游戏。

    至于实体版的话更多的是用于收藏,例如购买相应的豪华版,里面将会赠送相应的一些手办玩偶,官方美术设定集之类的东西。

    不过对于玩家来说,最让他们兴奋的事情,那就是这一次的《黑暗之魂》,星云游戏将会召开一个线上直播发布会,带来游戏最新的实机演示,以及发售上线时间。

    这些个消息配合着宣传,一下子就让《黑暗之魂》的热度给燃烧了起来。

    为此游戏业界也是一阵惊讶。

    ‘陈旭感觉相当重视《黑暗之魂》这款游戏啊!’

    ‘是啊,从目前的宣传规模来看的话,比不上腾华跟网龙那种顶尖项目的规模,但在PC平台上面却也算大手笔了吧?’

    ‘毕竟是陈旭的第一款大成本制作,而且现在星云游戏的抗风险能力说实话很高啊!’

    ‘是啊,就不说长线运营的《三国杀》了,光是年后的《糖豆人》就已经让星云游戏赚翻了。’

    ‘不过我更关注的是《黑暗之魂》这款ARPG,看星云游戏对外的宣传,似乎跟传统的ARPG有点不一样啊!’

    ‘能有什么不一样的?ARPG还能做出花来?要么是偏向剧情、要么是偏向动作,又或者是偏向于关卡数值,ARPG主流的类型不就这几种么?’

    ‘我觉得应该不会那么简单,毕竟出道以来陈旭的每一部作品都挺出人意料的。’

    ‘虽然是这么说,但毕竟之前都算不上什么大规模的游戏,这也是陈旭第一次涉及到大项目,还真不一定能够表现的很好。’

    随着星云游戏开始对《黑暗之魂》宣传预热,许多游戏业界的设计师都是讨论了起来。

    不过对普通的玩家来说,则就完全没考虑到这些元素了,只是一心期待着... -->>
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