点开一看里面洋洋洒洒写了很多改动,然而最引人注目的还是那条标题:
“整合集结,所有服务器将同步开启斗者新时代。”
“大更新了?”
“嗯...大更新了...”
众人现在的神态变得有些欢喜又有些忧愁。
此次大更新之后新增了一些技能和对之前的某些技能做了调整或改动。
欢喜的地方是如果能比其他参赛的职业队伍更加快速的进入新版本的状态,就能够拉近甚至是反超相互之前原本的差距。
大家愁的则是还有两个多月就是国服的斗者联赛了,这一下大改很有可能导致大家之前的一些训练战术全都白费掉。
“上号,先抓紧熟悉各自的职业,咱们没有的职业回头我再想办法。”
此刻众人的电脑也都更好了游戏,闻言话不多说都各自登入了游戏。
最早就上号的孙逸轩用鼠标点击查看着他的逸风抉择。
孙逸轩玩的是战士,新增的两个技能分别是:
“血刃追击”——举剑前推,向前方扇形范围内的敌人造成范围伤害。
可以连携“勇往直前”在前冲的时候取消举剑前摇直接爆出伤害。
“天崩地裂”——将剑插入脚下,以自身为中心向四周释放出一道带有僵直的冲击波(无法对处于制空、跳跃等状态下的敌人造成伤害)。
冲击波达到最大范围后进入地下,1秒钟之后岩浆喷发对处于技能范围内的敌人造成多段伤害(无视飞行、盾牌等防御手段)。
“卧槽!这简直就是亲儿子的加强啊!”
看罢技能说明实操测试了一下之后孙逸轩激动的欢呼了起来。
第一个新技能连携勇往直前使用的时候甚是可以做到位移+变向+秒炸伤害。
追击敌人的时候简直就像是多了一个无敌的神技一般。
而第二个新技能则是很好的解决了单挑骑士的时候磨血费劲的困境。
毕竟一般情况下负责牵制开了狂暴的战士基本上都是用那些血厚防高的骑士。
“靠!凭什么你们都加了两个技能老娘就只有一个主动?!”
这时候折祈发出了一声感叹来表达自己内心的郁闷和不满。
“嗯?”
夏天闻言凑过去看了一下,然而只是一眼他就被忍者的新技能给深深的吸引住了。
其实忍者这次更新也是新出了两个新技能的。
不过另外一个技能只能算是被动的制作技能,确实给人一种比其他的职业少了一个新技能的感觉。
忍者新技能:
“火卷残舞”——在原地召唤一个分身,本人则可以沿鼠标方向瞬移出去一小段距离。
被召唤的分身在经过5秒钟的时间或释放该技能2秒后施术者通过手动引爆。
分身将会化作一团烈火剧烈燃烧对周边的敌人造成火属性的持续伤害(附加灼烧效果)
备注:被召唤的分身视作常规单位,可以阻挡飞行类的攻击和道具。
分身单位继承该角色当前百分之50的生命值,分身的血量一旦清零则会立刻消散。
然而真正吸引夏天的则是忍者这个职业新出的另一个被动技能:
被动“符纸制作”——玩家可以通过特定材料制作功能性符纸,符纸可以直接使用也可以对武器(不限制种类)等装备进行附魔。
符纸的种类分为:
“起爆符”——副本内每局可携带最大数量上限:10,竞技场内每局可携带最大数量上限:5。
效果:附着在敌方角色、防具,或是地形上面,可以通过固定时间引爆或攻击起爆点位置直接引爆造成火属性伤害。
“压制符”——副本内每局可携带最大数量上限:5,竞技场内每局可携带最大数量上限:2。
效果:只能对副本怪/敌方角色直接使用,5秒内的时间里降低受压制单位百分之30的移动速度(可以被加速BUFF相互抵消)。
夏天最关注的则是第三个也是最后一个符纸的效果。
“瞬身符”——副本内每局可携带最大数量上限:2,竞技场内每局可携带最大数量上限:1。
效果:对投掷类武器/道具附魔使用,当附魔该符纸的武器/道具脱手后,30秒内的时间里玩家可以主动释放第二段技能——瞬身。
瞬身效果:玩家与当前符纸所在的位置进行互换,互换后的0.5秒内该角色处于无敌状态。
“这是...”
夏天此刻内心甚至激动到有些无以言表。
看着屏幕中的技能介绍他的思绪却已经飘回到了另一个很远的地方。
“啊,好不容易才射开的防御转眼就又被挡了回来...
你说如果我要是能跟自己射出去的箭矢换位那该有多好啊。”
“想太多了吧,牧师被保在骑士身后都能被你射到,如果真能换位的话那岂不是直接就贴脸乱杀了嘛。”
那时少年的一句玩笑话,甚至自己都没有把它放在心上。
但看着如今眼前的这个新技能,曾经那个感慨的声音顿时变得无比清晰起来。
“你看到了没有,我们的愿望...真的实现了!”
(本章完)