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第484章 三相打三件!

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al这小子是在黑我……”PDD干咳两声。

    随着这句话,气氛又一次被推了起来。

    古有孤狼Shy一炮四个PDD,纵横全明星。

    今有General一斧五个PDD,场外杀解说。

    节目效果拉满。

    比赛中。

    邢道四个人头在身,加上除了开局阶段过线压人就基本没漏的补刀,经济达到了全场最高。

    在九分钟之前,把三相之力掏了出来。

    反观Letme身上,除了鞋子之外,只有多兰盾、多兰剑、红水晶……

    “三相打三件?”

    “Letme好强啊,人头落后四个,装备都不吃亏。”

    “众生平等的含金量懂不懂啊?”

    “我怀疑你们在黑我让。”

    “自信一点,把怀疑去掉。”

    “艹!”

    “这怎么玩,被摸到就没了啊,我是老实人。”

    “……”

    弹幕一阵喧闹。

    邢道完成三杀时,从扎克身上拿到了个新鲜的红BUFF。

    配合相位勐冲的加速和装备领先,即便是用E技能先手到青钢影,也有很高的概率拿到人头。

    因为斩杀线是满血。

    一套全中,必然可以把青钢影带走。

    所以,Letme全程保持在能借助地形逃生的位置,不敢越雷池半步,一些明明可以用W去蹭的补刀也不肯去碰。

    处理的还算聪明。

    Letme劣势到了这个程度,十个八个补刀对单线和整体战局都没有影响。

    老老实实混住,等UZI站出来Carry,是最科学的打法。

    可惜。

    UZI和小明拿到的大嘴+洛,是为了团战考虑。

    大嘴能出羊刀,享受版本强势装备的加成。

    洛既能提供香炉效果让大嘴输出提档,也能用R闪W连招打出超强的先手控制。

    发挥好一点,这两个英雄的团战价值有好几千。

    不过呢……

    团战强,对线自然就弱。

    大嘴+洛要坦度没坦度,要爆发没爆发,要射程和持续伤害也只有那么几秒,正常对线都非常难玩,全靠UZI的个人实力硬撑。

    UZI在三级的时候,被厂长抓死一次。

    又因为队友死亡,被迫放弃了十来个兵。

    等级、经济全面落后。

    无法和阿水、meiko做碰撞。

    刚到九分半,就被对位拆掉了一血塔。

    厂长带着阿水、meiko拿到水龙,再一起转上,收掉刚刚刷新的峡谷先锋,集合压中,强行破掉RNG中路外塔。

    Letme陷入了随之会被包夹的险境中,为了保命,把上路外塔拱手相让。

    短短十二分钟,RNG的防线就被压缩到了四分之一场地内。

    不仅无法去争夺包括河蟹、小龙在内的中立资源,就连F6、石甲虫、魔沼蛙这样的野怪都被EDG抢走。

    “大嘴有羊刀了,输出还算可以,加里奥、扎克、洛的控制比较足。”

    “RNG勉强能够守塔。”

    “但现在不是塔的问题,是除了兵线之外,RNG没有地方发育了!”

    米勒看着场上的情况:“UZI的发育是一定要保证的,如果UZI装备不够,RNG其他位置再能抗伤害也是靶子。”

    “青钢影必须要吃线,不吃线就断开连接了。”

    “加里奥是主坦,不能落后太多。”

    “你说的都对。”娃娃抓到最后一点:“但如果把Kasra牺牲掉,大龙怎么办呢?”
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