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第466章 领先一把无尽的时候伤害特别高

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    第466章 领先一把无尽的时候伤害特别高

    12分钟刚过,EDG就凭借邢道无人能挡的战斗力,将峡谷先锋掌握到了手中。

    直接召唤,一头撞碎被消耗了好几轮的中路外塔。

    将Snake战队的视野压缩到了极致。

    进而拿到第二条水龙。

    河湾墙壁上浮现出的是……由三块暗黄色棱形所拼成的土龙印记!

    “Snake这一场,想要翻盘已经非常非常难了。”

    米勒相对比较直爽:“现在没人能影响到General的发育,而在General有无尽之后,土龙才会刷新。”

    “EDG拿到土龙,马上就能转大龙逼团。”

    “时间点卡的刚刚好。”

    “是的。”泽元稍微做了下计算:“19分钟出土龙,EDG拿到土龙,更新装备补满状态直接去大龙,Snake接团也不行,不接团也不行。”

    “除非能先找到机会,杀EDG一两个关键点。”

    话音刚落。

    Snake真的动了一波。

    艾希先用E【鹰击长空】点亮阴影,找到厂长的位置。

    塔姆开R【深渊潜航】带着瑞兹来到姿态后方,慎的【慈悲度魂落】同步给上!

    不远处,开启‘掠食者’的蝎子逼退正在河道中央插眼的洛,也冲了过来。

    四包一!

    姿态眉头一皱。

    果断开摆。

    除了大招之外的技能全开,强行吃掉面前的兵线,然后就躺成一个‘太’字形让Snake队员为所欲为。

    还不忘嘴硬一句:“抓老子没用!”

    当然。

    也不能说是嘴硬。

    因为确实没用。

    Snake这一波虽然拿到了300金币的人头+150金币的助攻,打出了一定的气势,依靠短暂的人数领先让EDG暂时处于守势。

    但仅此而已。

    成熟的人都知道,后退是为了更好的前进。

    想直捣黄龙,一发入魂。

    就要毫不犹豫地从泥沼中抽离。

    姿态的死亡,表面上看是让Snake缓了一口气。

    但换一个角度,又何尝不是让还不具备终结比赛能力的EDG,排除核心Carry点在发育阶段中的风险呢?

    16分44秒。

    回到泉水更新装备,再次出现在所有人面前的邢道,背包里的暴风大剑变成了一把……无尽之刃!

    二塔?

    不好意思!

    不认识!

    沿着兵线滑向瑞兹,过程中叠加出风,蓄满【踏前斩】的伤害增幅。

    先用A兵+S做出和吹风前摇极其相似的动作,逼瑞兹走位,再对着瑞兹移动的方向按Q【斩钢闪】扫出一道煊赫烈风!

    吹飞!

    反身,EQR三键齐按!

    夹杂着双风操作的【狂风绝息斩】闪烁到瑞兹身边!

    百分百暴击率,加上空中触发的征服者,让邢道的伤害提升到了让解说、观众乃至对手都看不懂的程度。

    落地一记必中Q,让瑞兹血量滑落到了小半。

    砍一刀。

    简简单单一个E逼出秒表,站在原地等待。

    卡准提前量,Q【斩钢闪】封住起身,再补一刀!

    EDG丶General(疾风剑豪)击杀了SSGuoguo(符文法师)!

    Unstoppable(无人能挡)!

    两道系统提示先后飘起。

    “这……”

    “一套就秒了?!”

    米勒眨眨眼睛,认真对比了下... -->>
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