侵对方野区,掌握主动权的情况里。
只有战斗力更强,才能疯狂做事。
只有在队友战斗力足够的情况下,MLXG做事不成功,也能靠发育落后的经验补偿机制和团队赏金做弥补。
当前对局。
RNG中路锁死,下路抗压,上单完全没有线权,野区被邢道骑厂长抢了一小半。
MXLG要保石甲虫,保锋喙鸟,甚至还要顾及下路安全。
没办法死蹲上路。
过了几分钟,连死蹲都不太可能。
七分多一点时间,RNG野区的第二个蓝BUFF刷新,小虎还是拿不到。
一个没有蓝BUFF加持的妖姬对上带蓝BUFF主W的莫甘娜,只能继续在塔下坐牢。
至于MLXG趁机拿到的水龙,看起来有一定回复能力。
实际上,完全起不到足够的作用。
“太舒服了!”
Scout喜笑颜开:“丢个W我就跑,丢个W我就跑,打人机都没这么简单。”
“莫甘娜可真的是有手就行。”厂长调侃。
邢道上一局用俄洛尹,是找了个精锐角色卡,配合自身足够高的属性,强行去Counter四保一体系。
Scout选莫甘娜,属于纯粹的赶鸭子上架。
不过呢。
莫甘娜虽然是下水道英雄,Scout也只在训练赛里面尝试过两次,但这个东西真的什么细节都不用考虑。
W对着兵丢。
盾有个基本功就没问题。
Q技能属于摸奖,熟练度高有熟练度高的用法,熟练度低有熟练度低的用法……傻逼克高手这种事在职业联赛里面并不算特别少见。
“别去其他路了,保我拆塔。”UZI在最关键的时刻站出来。
“好。”MLXG当即答应。
兰博带惩戒,给EDG抢到了明显的先机。
但并不是全无破绽。
所谓有一得必有一失。
惩戒兰博除了失去容错之外,还没有支援下路的能力。
加上RNG上路Letme用的是一个慎,六级之后大招能够给盾,UZI决定要凭借小炮逐渐成长起来的射程和伤害,推线耗塔,打出经典的‘三步走’节奏。
想法确实不错。
小炮刷出暴风大剑,点出3级E技能之后,清线速度超过了卢锡安,路路对AD位置的增益也比风女要高。
而且,到了九分半。
Letme趁着MLXG和厂长在上半区对望,吃完塔下一大波带着炮车的兵线,主动交大招【慈悲度魂落】飞了下来。
强行逼退iBoy和Meiko。
帮UZI拿到一血塔。
旋即转线。
莫甘娜只能压制妖姬,面对小炮路路组合,W慢慢烫的速度就不太够看。
去边路和妖姬对着带线,效果也没有在中路压制那么好。
“强行提速?”厂长不太在意:“慎没大招,准备打一波先锋团。”
“杀人为主。”邢道做补充。
UZI三步走,第一步迈出来了。
然而。
走路这种事情,看的不止是多快。
还要看走的稳不稳。
步子迈大了……
卡——
容易扯着蛋。
一座一血塔,不算什么大事,远远抵不上RNG损失的野区资源和中路兵线。
只要把峡谷先锋控制好,主动权就还在EDG战队手里,并且能凭借先锋的撞塔效果进行反推!