飞散,一片片令人眼花缭乱的光效中,无双剑姬杀进战场!
【破空斩】穿过墙壁,滑向被晕住的女警,击碎破绽!
挂上大招【无双挑战】!
普攻!
侧移一点点距离,【夺命连刺】重置攻击,击碎第二个破绽!
W【劳伦特心眼刀】预判使用,刚好抵消了女警的恢复行动能力后的一个E技能。
继续向前追击。
闪现躲开老牛二连,冷却完毕的Q【破空斩】再次突进!
即便UZI把闪现、治疗两个召唤师技能全部用了出来,依旧躲不开邢道的追击,死在了两座枢纽防御塔前。
另外一边。
厂长和Scout配合,一套爆发击杀卢锡安。
双C全部死亡的RNG,只剩下三个傻大黑粗的坦克,既没有伤害,在剑姬面前也谈不上多么抗揍。
更处理不掉兵线。
只能退让。
“RNG有卖狗战术,EDG来了个卖水战术。”娃娃感觉很有意思。
“二十多分钟的时候,没有香炉的AD英雄作用确实不算太大。”米勒分析:“用软辅的时候,必须保AD,这一局双方都是硬辅,卖一卖并没有问题。”
“一路高地有了。”
“大龙BUFF还剩一半多的时间,General飞下去处理兵线,应该可以再拆一路。”
11级英雄需要37秒才能复活。
12级英雄需要40秒。
EDG拆中路高地塔和兵营水晶消耗了8秒,转下带线和拆二塔消耗15秒,剩余时间非常充裕。
借助男爵BUFF拆出两路超级兵。
再借助这两路超级兵的牵扯,慢慢耗掉第三路高地。
25分55秒,画面定格。
EDG在夏季决赛中,以无可阻挡之势击败RNG,拿到了第一个胜场。
“恭喜EDG!”
娃娃进行总结:“RNG这一场的想法其实不错,中下野都打出了想要的效果,大虫子团战作用也比较明显,但还是面临着那个老问题。”
“——General发育太舒服了。”
“尤其是春哥甲改了合成公式和属性之后,特别适合剑姬,出了之后就有点无解。”
“是这样。”米勒认同:“没有春哥的时候,剑姬W必须特别谨慎,被骗出来就要被秒。”
“有春哥,W就可以捏到最关键的时候,甚至可以复活起来再格挡。”
简单的说。
春哥甲让剑姬从一个纯粹分推定位的英雄,变成了团战利器。
依仗格挡和复活,能抗的时间比大虫子这类坦克还要长。
毕竟,就算打掉剑姬第一条命,也没有人敢无视四秒后就能复活的剑姬去攻击其他英雄。
“看一下MVP归属……”
“果然是上路!”
米勒读出数据并回忆对局:“5-0-5的KDA,强杀大虫子,四包二越下,转中拆塔……分推拉扯,并且在团战中单切了UZI的女警。”
“表现只能用‘完美’两个字来形容。”
“我觉得,RNG需要思考一个问题。”娃娃总结:“那就是需不需要拿出Ban位来处理一下剑姬。”
回章说。
其实很想更新大章。
除了一直有读者这么要求之外,还有大章容易水字数,四千字掺一千字水简简单单。
白赚三分之一的钱,没有人不愿意。
而且很多时候大章节连贯性强,阅读体验更好。
但是。
因为相当一部分不说话的读者,不知道是按字数收费,认为章节是作者定价。
所以更新一个大章就掉几百追订。
已经三次了,掉了一千多的追订。
这代表作者尝试发大章,一个月已经没了几千块钱,而且亏掉了原本应该有的大推荐,所以不敢发。
再掉几次就可以加速完结了……