慢一点点出手,普攻、W【致残打击】二连之后砍一下,被杰斯敲开之后,才用EQ必中连招。
这个时候,厂长二连穿过杰斯。
造成伤害、破甲效果,并移动到防御塔攻击范围的边缘,继续抗伤害。
邢道再来一斧,进入血怒状态!
大招【诺克萨斯断头台】斩下,补上最后一次普攻!
带走!
战绩来到2-0。
拆掉一血塔,再带着峡谷先锋到二塔位置撞一头。
回城补出紫雨林之拳和十字镐。
很明显是要做血手。
如果说‘勐禽斗篷’是一件立竿见影的装备,接下来出血手,就让解说和观众都好奇了起来。
诺手第一个大件,可以在三相之力和黑色切割者之间选一个。
接下来,基本是提升移动速度,叠加满100层有附加伤害和一秒减速效果的亡板。
血手往往要放在第三、第四件考虑。
本场比赛,邢道在勐禽斗篷后直接做血手,实在是有点难以理解。
但这还只是个开始。
十八分半。
在厂长、Scout各来抓死The shy一次之后。
邢道又掏出了件狂徒铠甲。
“General这个装备,是纯粹撑前排,把输出交给队友吗?”
致幻想到了一种可能:“不过,我感觉皇子出肉就已经够了,IG战队除了韦鲁斯之外,没有什么持续伤害。”
“有点怪。”长毛也不明白:“不过,General这个时候就有了血手狂徒,IG还真不敢和EDG接团。”
布甲鞋、勐禽斗篷加起来,是60点护甲。
血手、狂徒不算护盾,也有1200生命值加成。
护盾是75%额外生命值,持续8秒。
站着给IG战队全员打一整套,可能都死不了。
至于杰斯的POKE……
更是摆设。
两条风龙之后刷新出来的土龙,IG显然没有办法做争夺。
二十四分钟,EDG拿到土龙,获得对建筑物、远古野怪的10%额外真实伤害加成,开始运营纳什男爵。
邢道在双方C位都只有两件套多一点点的时候,掏出了第三个大件。
——石像鬼的板甲!
之所以凭借4-0的战绩就领先了一个大件,除了没被针对,补刀比较多之外。
更关键的是防御型装备相对于进攻型装备更加便宜。
血手3200。
狂徒、石像鬼板甲单价才2500。
加上勐禽斗篷和布甲鞋,总价格不过一万出头。
“???”
“??”
“什么东西……”
“当大虫子玩了?”
“太肉了吧。”
“够IG打一辈子哈哈哈。”
“太折磨人了这个。”
“……”
观众感觉相当有意思。
不过,没有人意识到关键。
就连IG战队也处于一头雾水之中,不明白诺手这样出的意义。
因为抗性减伤公式是X/(X+100)。
防装出的越多,收益就越低。
这个时候,三大件的诺手看起来有点无解,往后拖个十分钟,就是要伤害没伤害要坦度没坦度的面包而已。
“中路线给我,别分经验,三波到16级。”
邢道看着不断上涨的积分,心情相当愉快,决定……给所有人送上一波表演!
今晚还有