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第155章 奇大之幸

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    幸运购买栏溢散着万道金光,有如一轮金日一般。

    栏里的五件道具,都是深金色的,琉璃光泽流转其上,可见这绝非普通之物品。

    林枫伸手点亮圈中了第一件,便弹出了属性说明。

    物品:

    暴血戮神剑(神魔级圣品)(装备后绑定)(死亡后不会掉落)(适用职业:戮猛、狂兽)

    属性:

    攻击力+12960

    生命值+12960(红)

    真元值+12960(蓝)

    体魄+124(1体魄=100生命值=10普防)

    气海+124(1气海=50真元值)

    武力+124(1武力=10力攻)

    技能命中+124

    技能躲闪+124

    暴击率+30%

    暴击伤害+300%(红字显示)

    幸运+10%(=BOSS掉宝率+10%、接取任务时有10%几率获得‘史诗级’任务,装备升星或加持时成功率+10%)

    天赋+?

    林枫看罢这个属性,很明显这是给近战‘力攻’职业准备的武器,后面的‘幸运’更是非常的牛。

    但是最下面的‘天赋’那项亦叫林枫眼热,它打了个句号,这种情况是要找鉴定师鉴定的,花费不菲,但也有个好处,只要你肯花钱,就可以重复鉴定,一直到鉴定出你想要的那个天赋技能。

    他打开自己的‘属性板面’一看,就有想哭的感觉了。

    角色:枫圣。

    职业:未定(10级在初级主城可入职)

    攻击力:10

    防御力:10

    生命值:100

    真元值:100

    体魄:1

    气海:1

    武力:1

    智力:1

    精神:1

    敏捷:1

    技能命中:0

    技能躲闪:0

    暴击率:0%

    暴击伤害:0%

    减免暴击率:0%

    减免暴击伤害:0%

    幸运:0

    天赋:无

    好吧,这样的属性难怪被野狗咬死,一点也不冤枉啊。

    《狂暴纪元》最初公测时,只推出了8个职业,分别是:戮猛(近战力攻)、飞羽(敏攻)、幽影(敏攻)、狂兽(肉盾力攻)、苍灵(法攻)、鬼冥(法攻)、天牧(术攻)、真人(术攻);

    这个游戏有四种攻击,‘力攻’‘敏攻’‘法术’‘术攻’,它们分别针对不同的‘职业’。

    比如‘敏攻’职业是远程的‘飞羽’(箭),和诡秘迅捷如剌客的‘幽影’,这两个职业侧重的属性是‘敏捷’,所以只要加敏捷就能提升他们的攻击力。

    另外,近战职业‘戮猛’和肉重‘狂兽’他们是‘力攻’,要侧重的属性是‘武力’,武力越高其攻击力就越高。

    再说一下‘法攻’和‘术攻’,法攻职业是‘苍灵’‘鬼冥’,这两个职业是远程单体,伤害极高,侧重的是‘智力’。

    ‘术攻’职业是‘天牧’‘真人’,他们是远程群体大辅助职业,攻击技能全部都是群体伤害的,侧重属性是‘精神’。

    还有两个属性‘体魄’‘气海’,前者是加防加血的,后者是主加真气的,有一些好品质的装备,是直接和真元或气血挂勾的,按照这两个数值的百分比率来增加杀伤力的,绝高品质的一些技能,也会附加‘气血值’或‘真元值’的伤害比例。

    ‘技能命中和躲闪’也十分重要,命中低了打不中人家,躲闪低了被人家次次命中你。

    暴击率暴击伤害或减免就不用说了,就是偶尔暴击了的伤害值,比一次普通伤害要高10多倍。

    当然,暴击率要是太低的话,这打不出暴击伤害的。

    后面说的几种属性是一般装备不具备的。

    游戏目前装备分5个档:白、蓝、紫、橙、卓越(黑金色),每档的品质又分为三阶:普、上、圣;

    就象林枫现在获得的这个购买机会,能买一件‘神魔级圣品’的,这就是绝世机遇,基本上不可能出现第一件。

    而‘神魔级’的装备是任何BOSS都不会暴出的,它只能是由‘卓越级’的来进阶。

    另外一个途径就是游戏中的‘隐藏任务’,但是这种隐藏任务的获得几乎是亿万分之一的几率了,因为没有任何一个玩家会去做一些太无聊的事情,林枫明知道有特好的奖励,都被虐的差点不想继续下去,换个不知道的人,被野狗咬死十多次后肯定放弃了。

    这样一个绝世的机会,林枫肯定要好好的选一下东西了。

    幸运购买栏中的五件都是兵器,为什么是五件而不是八件?不针对八个职业吗?

    其实是法攻两个职业通用一种武器,两个术攻职业通用一种武器,两个近战职业通用一种武器,飞羽用‘弓’,幽影用‘匕’。

    购买栏中的‘弓’和‘匕’就不看了,林枫是不会选那两个职业的,他有‘往世’的经验,知道前中后期哪个最吃香,知道哪个职业在PK或副本中的能力最强大,那就是‘狂暴纪元’的两个亲儿子‘戮猛’和‘苍灵’。

    比较职业的‘天赋’和‘宿命属性’的话,也是戮猛和苍灵最为牛叉。

    现在还没有入职,林枫一时也想不起这两个职业的天赋和宿命属性是什么,不过他知道一点,副本抢BOSS的伤害输出是‘苍灵’稳拿第一的,戮猛虽然攻防双强,但‘戮猛’的伤害输出也仅能排在‘苍灵’之下的。

    所以,林枫是准备选‘苍灵’这个职业。

    不过,从内测资料片中得到的消息是,几个法术系职业较弱,因为先天体质较弱,‘体魄’这项属性,力系可以获得100点生命值,但是法系职业的只能获得50点生命值,无形中这个就少了50%呢。

    ‘体魄’针对八个职业分为了个四个档次的加成,力系体魄=10防御=100点生命值,敏系体魄=8防御=80点生命值,术系体魄=6防御=60点生命值,法系体魄=5防御=50点生命值,事实上到了中后期,法系的伤害技能是冠绝无敌的,只可惜在PK竞技场又或副本中都腿软的站不起来,死亡率是职业中最频繁的。

    记得往世《狂暴纪元》公测后,一年时间内,大部分玩术法系职业的都放弃了,创建第二个角色都是力攻近战系的,喜欢PK的都选择了神出鬼没的‘幽影’,个性之王是‘飞羽’,最强R盾是‘狂兽’,攻防双绝是‘戮猛’。

    由于属性点非常珍贵,每升一级给5点,完全不够用的啊,直到出了橙色以上的装备,术法系职业的潺弱才被改变了一些,因为装备附加的‘体魄’或‘生命值’有了不少,不然体弱贫血的术法系职业非常难混。

    换个说法,玩伤害最高的法系‘苍灵’对装备的要求是极高的,没有变T的装备根本就站不起来,这一缺陷在前期尤其的明显。

    象‘神魔级圣品’装备,这是不出世的顶颠级神装,中后期都难弄到一件,更不要说前期,其属性的变T程度不言而喻。

    ---

    林枫直接过滤了‘弓’和‘匕’,‘剑’也是力战系的,他就看一看行了,他瞄上的是‘苍灵’的武器‘圣堂太皇杖’。

    物品:

    ‘圣堂太皇杖’(神魔级圣品)(装备后绑定)(死亡后不会掉落)(适用职业:苍灵)

    属性:

    攻击力+12960

    生命值+12960(红)

    真元值+12960(蓝)

    体魄+124(1体魄=50生命值=5防御)

    气海+124(1气海=100真元值)

    智力+124(1智力=10法攻)

    技能命中+124

    技能躲闪+124

    暴击率+30%

    暴击伤害+300%(红字显示)

    幸运+10%(=BOSS掉宝率+10%、接取任务时有10%几率获得‘史诗级’任务,装备升星或加持时成功率+10%)

    天赋+?

    也只有‘卓越级’以上品质的装备才会具备该职业所需的‘属性’。

    其实从职业侧重能看出来,各职业需要加点的是哪几个属性了,‘苍灵’侧重的是智力,这个属性上定第一位,然后是体魄、气海和技能命中、躲闪,至于暴击率和暴伤是不用属性点加的,那个只能靠装备或其它道具来‘附加’。

    后面的四项属性给的是太太太太太变T了。

    林枫急忙望向装备使用限制,居然是‘无限制’。

    好吧,想起来了,‘圣品’的装备好象都是没有‘装备使用限制’的,如果是普品或上品,那你就哭去吧,百分之百有各种限制,最起码你想在新手时期就配上极高端的装备,那是痴人说梦。

    下面,有字体显示‘购买’和‘取消’的选项。

    林枫没有再犹豫什么,一伸手点了‘购买’。

    不知道要多少‘游戏点’?

    啪!

    购买框弹出来,‘购买圣堂太皇杖请支付1个游戏点’。

    1个游戏点?

    哈哈!

    我艹……不是开玩笑吧?

    1个游戏点?看来任务过程已经很折磨人了,最后的购买价是非常叫人惊喜的。

    林枫马上点了‘确定支付’的按钮。

    哗!

    头上突然金光大冒,林枫觉得自己身体猛的充盈着无穷的力量,骨骼暴响,筋脉齐舒……升经了啊。

    哗哗哗……

    金光就连冒了十次。

    一次代表升一级。

    一瞬间10级了。

    系统提示:您获得神魔圣品武器‘圣堂太皇杖’。

    这一下,林枫的心落到肚里了,哈,爽。

    他立即打开背包,就装备了这件惊震世界的圣品级武器。

    哗!

    又一道金光闪烁,生命值显示条蓦然抽空了似的,林枫就感到一阵的虚弱,差点没一屁股坐在地上去。

    他明白,是这件装备上身之后于自己进行了‘宿命绑定’,几项属性就突然暴增,生命值竟是19160。

    体魄124点,每1点=50点生命值,一共就是6200,再加武器附加的12960就是19160了。

    而真元值更高了一截,气海124点,每1点=100点真元值,就是12400了,再加上武器附加的12960共是25360。

    法系的‘气海’转换为真元是100点,术系的‘气海’转换为真元是80点,敏系的‘气海’转换为真元是60点,力系的‘气海’转换为真元是50点。

    要说‘真元’的耗费也是这个顺序,法系最费,力系是最省的,而且法系一些技能的伤害是按照‘真元值’的百分比去附加的,和力系按照‘生命值’百分比附加伤害的意思是一样的。

    换个说法,力敏系要侧重是‘武力+体魄’,而法术系要侧重的是‘智力+气海’,单从这方面分析,似乎力敏系都是防高血厚有攻击力的,而法术系是纯粹的伤害暴顶,但是防低贫血,尤其法系比术系还要惨。

    林枫却知道,法系的伤害是真的非常变T吓人的,打小怪的话那是一下一个,但是杀BOSS时就极度危险了,没有一个专业的‘天牧’给你不停的补血,就一个死字。

    天牧就是N妈,是法系最佳J友。<... -->>
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