,紧接着一名名虫族骑兵做出同样的动作,在自身未受到一次攻击的情况下,便输出了巨量的伤害。
仅仅只是一轮冲锋过后,人族这边就有两名剑士受到重创,幸好后边的持矛兵和长枪兵连忙冲上前来,将之抢回去,这才没有被后续的虫族骑兵直接灭杀。
可即便如此,从双方的伤害交换比也可以看出骑兵对剑士等近战兵种的巨大优势。
不得不说,持矛兵和长枪兵虽然是对抗骑兵的主力,但在未形成数量优势的情况下,只能被对方压着打。更何况人族部队还要护住脆弱的村民,必须留一些持矛兵和长枪兵坐镇后方,威慑对手。
而剑士等近战兵种在面对骑兵的时候的的确确是处于劣势,只能被对方吊打。
至于人族队伍里的那些远程攻击兵种,虽然一直在努力攻击,但由于他们面对的虫族骑兵身上都有着2点盾牌值,以及冲锋起来之后那极快的速度,足以抵消大部分伤害,所以前者的攻击效果极差。
在这种情况下,众人只能将希望放到刚刚“逃离”的张东哲身上,盼着他能够返回,力挽狂澜。
“噗!”
“呯!”
“哧!”
“……”
那些虫族骑兵越打越是放松,每一轮攻击,由于他们可以随意挑选攻击位置和角度,所以受到的攻击并不算多,一直占据较大的优势,不断将一名名人族士兵打成残血。
“哈哈哈哈!”
很快,数轮攻击过去,人族这边有过半的士兵都被打得退回战阵之中,外围防守的士兵所剩无几,只能说是勉强护住战阵里边的村民和伤兵,反观虫族那边的骑兵,却是平均下来只损失了三分之一的生命值,可以说是战斗力完全不受影响。
见此,那些虫族骑兵纷纷大笑起来,加紧攻势,以求能在最短的时间内解决掉这支傻乎乎凑上来送死的人族队伍。
让人族士兵和村民感到庆幸的是,对方这种游击的方式杀伤效率并不算高,而且也无法迅速扩大战果,所以己方只有伤兵,暂时还没士兵被杀。
这其实也是张东哲之前为何冲进那支虫族近战部队之中的主要原因,想要将输出效率提升到最大,还是站桩式输出效果最佳,无论是骑兵还是步兵都是如此,元空间之中的战斗和现实宇宙终归是有些不同的,哪怕是最瘦弱的村民,也很难出现被直接撞飞的状况。
就在众人都觉得战斗局势无法扭转之时,一道马蹄声突然从远处传来。
由于交战双方的动静比较大,竟是直到那一人一马来到近前才有人注意到他。
“咦!是那个逃跑的人族骑士!”
“先干掉他!”
“上!”
“杀呀!”
一边是一名骑士,另一边则是平均损血三分之一的11名骑兵,任谁都能推断出战斗的结果,所以之前见到张东哲逃走,那些人族士兵和村民并没有责怪他,毕竟后者已经杀了不少虫族单位,包括数十名虫族士兵和十多名虫族村民,可谓是战果辉煌,经历过那样一场大战之后,必然是受到了重创,继续和虫族骑兵纠缠实属不智。