,“传承所属,目标城墙边的闲散玩家,截下所有赶往这边的人!”
传承的盟众虽然一时间没弄明白是怎么回事,但还是忠实的执行了自己盟主的命令,一字站开,横在了那些有意于云众远程队伍的玩家面前。本来传承横插一手,还能把这些人给赶回去,可对方不少心急的战骑玩家已经开了冲锋技能,此刻根本停不下来了。传承方的玩家们看到对方动手,当然不会再忍着,马上开始反击,于是这边又重新开了一片战场,打成了一团乱。
“猴子,我们的本队到哪了?”高寒扔出一个冰封大地,转头对猴子问到。
“已经集中在洛恩镇了,不到十分钟的路程。”
所幸义云天安排的这一伙人数量一般,凭高寒所带领的人手还能接的下来。不过高寒所担心的并不是义云天会有怎样的后手和安排,而是对东来云海这个性子太直的家伙不放心,团队战不是一对一的pk,你打赢了就是胜利,而是要看大部队的胜败,像东来云海这种太过直率的性格,在这种时候并不是什么优点。
高寒担心的事还是来了,从云众队伍另一侧的斜后方,在北方的丛林中,又杀出了一支队伍,看他们的数量,不比刚刚双方阵列以对时任何一方的队伍要弱。高寒明白过来了,云众这边在开战后能呼朋唤伴,招呼盟众赶来支援,人家兄弟会同样也可以,不过义云天忍住了,没让这些人马上参战而已,现在集结好后骤然杀出,无疑就成了决定现场成败的一记杀手锏。
“盟主,我们赶到了!”消息发了过来,正是高寒安排在宁静之森代替云众做阻敌之职的本队。
高寒也不犹豫,飞快的回道,“直接进攻兄弟会后方的远程队伍,打散他们!”
这样两下里一打,场上顿时又变成了那种乱糟糟的情形。可相比之下,还是兄弟会要更占优势,因为他们安排的伏兵单从数量上来说,就足以匹敌先前队伍完整的云众一方了。而且义云天的领导和指挥能力,也是在东来云海之上的。东来云海只是战斗力高,肯与自己的兄弟们以命相交,极讲义气,但这些不能决定一场战斗的成败,放在此时来看还是没有一点对战争的助益的。
没办法,就算分析下来,云众取胜的比率极低,也得打下去 ,这就是游戏中的战斗,输人不能输阵,哪怕明知不敌,也要跟你死磕到最后一瞬。
兄弟会和云众遭到背面的偷袭后,不约而同的把前面鏖战的战骑们撤了回来,去保护法师和祭祀的队伍。这是理所当然的应对,网游的团队战又不是厨师比刀工,团队中法牧死光了的话基本就等于战败了。
此时的高寒已经撤回了自己传承的本队,早早埋伏在城墙下的纯属一群乌合之众,看来义云天并不是早就安排好这些人的,要知道观战的人中安排伏兵,人数这一点上就被制约住了。这应该是义云天在战斗中发现暗海月被干掉后,才针对自己来安排的一伙人。
“近战筑盾墙,抗下箭矢。所有弓手瞄准对方的法系队伍,注意打断。法师队,先瞄准敌方近战回撤的路程,给我扔一片火墙过去。所有潜行系,分散待命!”在回到本队后,领队的几个玩家当然是立即把指挥权交给了高寒,面对着兄弟会的反扑,高寒细致入微的分派着各系人员的行动。
可兄弟会的队伍丝毫不乱,他们的弓系开始抛射,集火向传承方正集体扔火墙的法师们,这不是分散站位的问题了,而是弓手们的抛射射程远远的大于法师的施法距离。同时,兄弟会往回赶的近战队伍中,一群魔侠开始狂扔冰封大地,这能迅速的削减火墙魔法的持续时间的。而且一些血厚的全体加点的守护骑士,已经无视火墙和雷鸣陷阱的那点伤害,硬生生的从大片的魔法中踩了过来。
义云天的应对十分正确,但他又不抢攻,好像是看出高寒你既然不激进,只想打消耗,那我就陪你打消耗,难不成还有后手?东来云海等人似乎已经不被他看在眼里了,任凭自己安排的那些人去和他们乱战好了。
高寒并不是想跟兄弟会耗时间,毕竟今天的主角是云众和兄弟会,自己只是助战的,打那么激进干什么?当然,这也是建立在相信东来云海的基础上的,玩战术,高寒不敢期望他能比过义云天,但现在他们那边已经是战成一团了,高寒坚信,留到最后的定然是东来云海的人,只要等到那个时候,两面夹击,击败兄弟会就是时间问题了。所以现在义云天肯和高寒磨蹭着打消耗,高寒反而更开心。