说明:
元素亲和力:
超等:冥想中元素光点沾上身体;在退出冥想后,能够模糊感应到元素光点的波动。
高等:冥想中能感应到天地元素光点在周围1米内,但没有靠近身体。
中等:冥想中感应到天地元素光点在周围1米至3米内。
低等:冥想中感应到天地元素光点在周围3米至5米内。
无:冥想中基本感应不到元素光点,就算是精神力非常强大,也只能感应到5米之外很少很少的元素光点。
元素亲和力高,对一人般人而言,代表着修炼魔法力时间短,可对强者而言,却代表更容易跟自然亲近融合,更容易体悟天地法则。
精神力:
德林生活的普昂帝国时代,魔法师最低要求是同龄人5倍,林雷时已经是要求8倍。
精神力形态等级:
雾状:1至6级魔法师精神力
液状:7级至9级魔法师精神力(实际只是强度增加,超过6级),从7级开始一点点从半液化转成液化形成湖泊、海洋。
实质:圣域魔法师精神力,精神力海洋覆盖范围缩减成原1成,但精淬很多,并且海洋上空出现实质晶体化,如剑、刀、圆形等。
魔法力:
雾状:1至6级魔法力
液化:7级至圣域
固态:神力,通过元素海洋吸收,可形成神分身身体
魔法师施展一个魔法:最重要的就是体内要供应足够的‘魔法力’,再由‘精神力’控制‘魔法力’去吸引更多的天地元素,形成魔法;比如一个禁忌魔法,圣域魔法师体内的魔法力只是占据1%,剩下99%都是天地元素能量。
体内的‘魔法力’,实际上是精纯炼化后的‘天地元素’。
与魔法力相比,精神力更加重要,大量的魔法力以及天地元素能量,只有在精神力的控制下才不会爆乱。每施放一次魔法,精神力就消耗一次。
神级战斗,物质攻击中神力消耗后可以通过吸收元素海洋中的神力补充,但灵魂攻击消耗的精神力,却只有慢慢恢复(服用灵魂金珠类),时间就要慢一些。
如果精神力足够的强,甚至可以做到瞬发,无需念魔法咒语,魔法咒语,不过只是辅助作用。
魔法分类:地风水火光暗雷七大法则,生命、命运、死亡3大规则,共10系魔法。
斗气分类:地风水火光暗雷七大法则,毁灭规则,共8系斗气。
魔法师是通过精神力,控制魔法力去调动天地元素形成魔法,战斗时消耗精神力和魔法力。
战士是通过炼化天地间能量形成斗气存于下丹田(肚脐左右位置),战斗时消耗体内斗气,身体越强,力量越强,下丹田能存的斗气越多。(四大终极战士例外,应该是血脉形成的特殊斗气)
灵魂:
在成神灵魂两分时,一个灵魂仍然在‘圣域本尊’的灵魂海洋上,另一个灵魂则融入神格之中。
所有灵魂属于一个意识整体,也就是有相同记忆、理解。
本尊灵魂可以感悟法则玄奥融合等,只是不能像神分神那样吸收元素海洋中的神力,不能通过神格调用神力战斗。
而神格中的灵魂,则只能感应神格本身法则元素,但可以帮助推衍其他法则玄奥融合。(对其他法则那微小的感应力就忽略不做计算)
神格:
元素感应强化器,以及吸管作用。
强化器:
林雷本尊灵魂可以感应4大法则,如果其感应力是1,那神格只可感应1种法则,但感应力却可增强千百倍。同样的灵魂,融入神格后,感应力就增强。所以,神格就相当于法则感应强化器。
吸管作用:
没有神格,哪怕圣域本尊强化到了主神器强度,也只能感应天地间元素之力,炼化形成魔法力。而神格则直接吸收元素海洋中的神力。