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碎魂者

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震魂音】

    通过一次浑厚的嗥叫,震慑敌人的灵魂。

    听到这次嗥叫的敌人会受到精神上的冲击,并且有可能因为灵魂与**偏移而暂时无法灵活的行动。所有使用伪魂驱动的傀儡、机偶、人偶、召唤生物、魔法、魔导具以及其他类似的事物都会因此而失效甚至有可能被破坏。

    由于这项能力是基于灵魂发动的,因此“听到”的概念只受距离影响而不会因为耳聋等原因失效,同时,可以自由选择作用的对象。

    专家:掌握【强化灵魂之眼】以及下列任何一个其他的技能。

    【强化灵魂之眼】

    看过众多灵魂之后,渐渐了解到不同灵魂间差异所代表的意思。

    可以通过观察灵魂读取一些有用的信息,根据对方意志力和灵魂的强弱,由弱到强可以看出:简单的想法,情绪的变化,是否有欺骗。

    无论和对方实力对比如何,总能看出一个精神正常的人是否抱持敌意。

    【图腾?灵魂】

    本身就是一个象征了灵魂领域的图腾,因此他们可以影响周围的灵魂。

    所有在附近(隐藏起并未被发现的不受影响)的灵魂,可以按照自己的意愿给予一定程度的加强或是削弱。被强化的灵魂可以在使用任何需要精神力的技巧时获得更好的效果和更小的消耗,并且得到额外的对于精神/灵魂系法术抵抗;受削弱的对象则相反。意志和精神足够强大的灵魂,以及受到神恩较多的信徒可以不受此效果的影响。

    【其心若刃】

    非常熟悉自己的灵魂,并且可以进行灵活的操作。

    他们可以把灵魂延伸到更远一些的地方,也可以将延伸出去的灵魂的形状改变,成为一把特殊的武器,这把武器的体积不能超过狼人灵魂体积的三分之一,否则他们无法灵活的控制全部的身体;同时,也不能制造过于狭长的武器或是飞行道具,通常,单手剑的长度是延伸的极限。

    大多数通常在徒手时使用这个技巧制造“爪”附着在双手上,或是选择在已持有的武器外面附加短刺和刀刃。

    灵魂的武器是肉眼不可见的,但任何可以看见灵魂的魔法、道具,或是其他能力都可以看见这种武器。

    【灵魂共鸣】

    通过一次长长的嗥叫,与伙伴建立灵魂上的联系。

    所有能听到这次嗥叫的同伴都能共享的能力:他们可以看到周围灵魂,并从那些灵魂的状态中判断他们是否有敌意或是何时准备攻击;如果有意愿的话,他们也可以攻击其他人的灵魂,如同他们是一位一般。但是,由于并未接受的训练,进行这种攻击时他们会对自身的灵魂造成比一般攻击时的反伤更大的伤害(不过受伤最大的是敌人)。

    尽管不能直接进行精神上的共同,建立了这种联系的人之间仍可以通过类似于直觉的方式在协作战斗时更好的配合,传达诸如“进攻”“掩护”“小心”等等基本的信息。

    如果是在满月的照耀下进行嗥叫,还能和其他注视着满月的、引魂灯或是其他对于灵魂熟悉的狼人进行简单的沟通。

    由于这项能力是基于灵魂发动的,因此“听到”的概念只受距离影响而不会因为耳聋等原因失效,同时,可以自由选择作用的对象。

    大师:专家技能全部掌握,【完美灵魂之眼】掌握,以下另外两个技能至少掌握一个

    【完美灵魂之眼】

    看过无数的灵魂之后,认清了灵魂的种种特征。

    在观察灵魂的时候,不但可以读出简单的想法、情绪、是否欺骗和抱有敌意之外,更能从灵魂的差别间判断对方擅长的能力与技巧,对方的性格,以及实力的强弱。并且,可以从灵魂看出一个人正在关注的对象,因此他们很难受到突然袭击,也可以第一时间发现试图攻击自己队友的人。而对于抱有敌意的灵魂的感知,更使得偷袭他们成为几乎不可能的事情。

    【支配灵魂】

    随着沉溺于灵魂间的战斗,逐渐变得强大,每个在附近,将要进入灵界的灵魂,都会让变得更强。

    不能占有必须进入灵界的灵魂的核心,却能窃取一部分本应在灵魂进入灵界时消散的力量,这些力量可以让无视身体的疲惫和伤害战斗(这时行动本身不会加重疲惫或伤势),并且可以成为【其心若刃】制造的武器的组件。

    当聚集的灵魂力量足够时,他们可以掀起一场灵魂风暴,撕碎所有弱小敌人的灵魂,而较为强大者则会受到灵魂层面的巨大伤害可能因此而昏迷。

    【战士的灵魂】

    通过一次激烈的嗥叫,向一位敌人挑战。

    只要是拥有灵魂的对象都能自然的明白挑战的意思,无论它和之间能否沟通。而对于目标以外听到这次嗥叫的对象,则相当于一次【震魂音】的效果。

    这次嗥叫会同时唤起和被挑战对象的战意,是他们的精神亢奋。如果对方拒绝接受挑战,那么“逃避”的阴影会无法避免的印入对方的灵魂,使它在以后每次想到发出挑战的时都会感到心底涌起的恐惧感,而容易犯下错误。

    这个能力对任何对象都有效,即使是神也不能逃避。

    由于这项能力是基于灵魂发动的,因此“听到”的概念只受距离影响而不会因为耳聋等原因失效,同时,可以自由选择作用的对象。

    职业分析:

    最早是出于一个疑问:战士的对于魔法的抵抗如何?

    一般的游戏或是其他文学作品中,战士本身的魔抗都远远不如法师,尤其是对于精神魔法。但是我觉得,既然魔法是基于精神的,一位真正的武道家意志肯定比法师强大的多,至少面对痛苦与剧变时他们更能维持稳定的心态。

    然后,是关于一个毫无意义并且无解的问题:魔法与科技……以下省略,因为我觉得说出来都纠结,毕竟作为科技社会的人,我们对于魔法文明的一切都是无根据的想象,只要想想古代(现在也有一些)外国人对于天朝的看法就能知道这种想象与现实有多么大的偏差了。

    但至少有两点让我不得不思考:魔法文明的人对于视距外狙击怎么办?还有我们,对于“鬼魂”怎么办?

    啊,我觉得这两个问题是无解的,至少在真正见识到魔法之前不行,但是,这不妨碍我的妄想暴走吧?

    所以,就是一部分的解答。

    职业范例:

    拥有令魔鬼也颤抖的凶狠面容和少女般纤细心灵的特纳奇克,始终以伟大的学者为目标,并且在常年对抗狩猎本能的过程中习惯了回避战斗。但是,作为族长的继承人,他每天仍在修习祖先流传下来的武技,当战斗无可避免时,他会用学者的头脑找出对方的弱点,再以战士的力量去撕碎他们的灵魂。
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