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第八十四章 恶心属性

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    吴为又看了看熊国使用的其它装备。均比龙国现在所使用的装备较强,而龙首又决定在太空战场上公开最新的太空战舰,为了维持与其它强国之间平衡点,绝对不允许使用S级以上保密程度的武器装备。估计还会和以前一样,只能夺得据点战役的第三名。

    吴为指向了星条国的战斗录像。查看了两个交战国的战争属性:

    国家:‘星条国’,属性:野蛮。

    星条国为知名的‘世界警察’,在能源危机的年代,总是以正义自居,发动一场又一场正义之战,从中抢夺各种资源,直至能源危机解除。

    野蛮属性:每隔1个小时,星条国可突袭一次对方基地,进行斩首行动。所以当面对星条国的时候,尽量设立多个基地。

    国家:‘意志国’,属性:以战养战。

    意志国喜欢战争,因为战争曾经强极一时。

    以战养战属性:每战斗一小时,意志国增加死亡士兵总数*十分之一的士兵。比如一小时前死亡100人,一小时以后系统会给意志国增加10名士兵。

    意志国与星条国的战役很是搞笑。自大的意志国将军,在星条第一次突袭失败以后,居然豪不在意,也不加强基地的防空能力,也不更换基地。

    第二次星条国直接派出了三架脉冲轰战机,扔下了数千枚脉冲炸弹,将意志国的将军炸成了尘埃。主帅死亡,退出了战役。

    “叮!龙国参赛队员请进入战场,与熊国进行据点战役。”

    吴为等人进入了模拟战场,熊国选择的雪地,吴为选择的是平地。雪地平原将整个地图分割成两半,熊国方向白雪皑皑,龙国这边却是坚实的土地,一望无垠。

    这次吴为没有先择反塔克部队,两个反坦克兵就是一个主战塔克的单位。而且面对优于自己射程的熊国T18S,如果再比对方塔克少了,估计都不能带着反塔克兵进入有效射程。

    由于装备原国,不有能效的清除熊国的干挠系统,看不到熊国的动向与兵种搭配。

    双方经过激烈的交战,据点你占领一会,我占领一会的相互交替。当龙国最后一辆塔克被击毁的时候,已经打了10个多小时了。此时据点的两个方向已经尸横遍野了。一辆辆冒着浓烟的塔克,将据点周围的天空都给遮住了。到处都是烧焦的气味。

    而熊国每个据点还剩下100来辆坦克。

    30分钟过去了,龙国士兵靠着血肉之驱还是没能夺过据点,而熊国已经分出一部分兵力去占领战争据点了。

    又过了20分钟,熊国100多辆坦克开道,后面跟着几百士兵向着指挥基地而来。

    吴为看了看指挥系统自己的军队数量,装甲0、士兵992人。接近1000人。而系统上显示的熊国装甲187辆,士兵1214人。

    吴为叹了口气:“熊国的属性可真贱。这应该是输了要。”

    “战江南,现在龙牙的人就咱俩了,你说是你阵亡还是我先阵亡。”

    战江南豪不犹豫的说:“我一个小兵他们杀不杀都无所谓,不过你肯定是会被集火的。保... -->>
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