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【闪电球】升到3级,技能伤害从(60+0.8*智力+0.6*魔攻)提升到(150+1*智力+0.8*魔攻),射程增加到了22码,冷却时间未变。
【命中提升】升到4级,提高60%的命中率,原来是50%。
【专注技巧】升到3级,不被打断或延长施法条的概率再次提高5%,升至30%。
【温和之风】升到3级,10秒恢复量再次提升2.5%,升至15%,冷却时间也从37.5秒降到35秒。
【战栗咆哮】升到3级,伤害降低效果从22.5%提升至25%,冷却时间从28秒降到26秒。
【再生体魄】升到2级,持续时间没变,仍是3分钟,提高的体质属性从50%提升到55%,冷却时间减少20秒,降到5分40秒。
银松森林亚巨人只有精英级的战力等级,给的经验要少一些,不过胜在打的快,效率还是很高的,云枭寒一小时能打6.5%经验。
银松森林亚巨人的掉率也要差一些,15到20银松森林亚巨人才出一个掉落,掉落也大多以蓝装为主,紫装虽然也有但比较少,差不多出4件蓝装才出一件紫装,黄装就更少见了。
从这个情况来看,51级后的怪虽然难度和AI上调了,掉率和掉落品质却没上调,甚至还调低了一些,看来之前是游戏初期阶段的福利,进入中期后游戏开始压制掉率和掉落品质,来对市场进行调控。
不过云枭寒更看重的还是血脉材料,血脉材料的掉率虽然也降了,但降的没那么多,而且云枭寒现在杀怪杀的快,所以血脉材料的获取效率还是相当可观的。
7小时下来,云枭寒经验升至51级46.9%,打到18个掉落,只有1件黄装和3件紫装,其它都是蓝装,另外还有1个6阶技能,但技能不怎么好,只适合挂拍卖。
那件黄装是件50级的黄色布甲鞋,+70智力、+70精神、+70体质、+5%移速,属性中规中矩,云枭寒打算给莫里斯使用,莫里斯本身也有一套装备,但都是40级紫装,有点过时了。
莫里斯和加里波第在拥有领地后就可以用领地收入来为自己购买装备了,但一方面他们能买到的装备往往就是紫色品质,不会太好;另一方面他们领地才刚刚开始兴建,还一穷二白,短期内都不会有什么收入,所以考虑到需要增强他们的战力,该做的投入还是要做的,而且送装备给他们也能微微提升友好度,哪怕提升幅度非常小,但只要有增加这事就可以做。
血脉材料则出的比较多,光【巨人灰烬】就获得348个,还有35个【亚巨人之血】,18个【亚巨人肢体碎片】,还有7个【亚巨人精华】。
接下来云枭寒又刷了1小时魔兽空间,又打了5%经验,获得5个掉落,4件紫装,1件黄装。
紫装中有柄50级双手法杖,同样给莫里斯换上。
那件黄装则是50级黄色重甲上衣,+70力量,+70体质,+70精神,+5%体质(人物属性),这件装备就要给加里波第更换了。
云枭寒发现,现在打出的装备上带的加百分比属性的效果现在都带上了“(人物属性)”
的标注,这是之前的装备所没有的,之前的装备一般都是包括装备属性的,而现在显然是对装备属性增幅做了一定的限制,变的更加正规化了。
其实云枭寒之前也有这个感觉,装备一条效果提升10%某项属性,算上装备属性后提升太多了。
如果带装备属性一起提升,其实占两条效果才应该,而且装备效果太多,显得有些混乱
只不过《抉择》官方做的比较好,不会随便修改数据,而只是在新获得的装备上做修正,不损害玩家的既得利益,又改变了混乱的现状,毕竟老装备的效果再好,随着玩家等级的上升,该换的装备你还是要换,手段非常聪明和讨巧,不会引起玩家的怨言。
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