统所有】
死亡轰炸(主动):指定一个区域成为轰炸区,并且每轮轰炸必定有力量X50颗炸弹轰炸目标。
死亡轰炸(被动):当使用投掷物时,该投掷物将在行进过程中自动寻找合适的目标。
天命(主动):指定一个对象,使其在接下来的24小时内获得更好的运气,数值为精神力X50。
天命(被动):当宿主在遭遇概率问题时,都将会产生精神力X50次的预判,并且取其中最好的结果。
物品栏:【高斯步枪(已装备)】【高斯步枪配件(已装备)】【高斯步枪弹夹(已装备)】【K9型多功能战斗服(一级)(已装备)】
个人仓库:【高斯步枪弹夹(未装备)】
可分配现实属性点:23
可分配特殊属性点:0
“力量还有20点就满了,敏捷还要14点,唔...这样的话...”
“系统,分配20点现实属性到力量上面,剩下的加到敏捷上面。”
系统:“属性已分配,力量属性满足进阶标准,将在宿主睡眠时自动更新。”
现实属性点(二阶段):
生命:50(标准值50)
力量:30+20(标准值50)
敏捷:36+3(标准值50)
精神力:50(标准值50)
【现实属性点转化中94.5%...】
游戏属性点(二阶段):
爆头:50(标准值50)
闪避:22(标准值50)
【游戏属性点转化中72%...】
游戏技能:【现实通用,最终解释权归爆头系统所有】
死亡轰炸(主动):指定一个区域成为轰炸区,并且每轮轰炸必定有力量X50颗炸弹轰炸目标。
死亡轰炸(被动):当使用投掷物时,该投掷物将在行进过程中自动寻找合适的目标。
天命(主动):指定一个对象,使其在接下来的24小时内获得更好的运气,数值为精神力X50。
天命(被动):当宿主在遭遇概率问题时,都将会产生精神力X50次的预判,并且取其中最好的结果。
物品栏:【高斯步枪(已装备)】【高斯步枪配件(已装备)】【高斯步枪弹夹(已装备)】【K9型多功能战斗服(一级)(已装备)】
个人仓库:【高斯步枪弹夹(未装备)】
可分配现实属性点:0
可分配特殊属性点:0
“系统,有没有那种,就是让我进入一个空间,可以反复训练我的作战技巧的金手指啊?”从游戏仓退出来后,陈奇不但没有感到疲惫,反而像是睡了一觉一般,感到无比的精神,于是陈奇靠在床上,思考了一下怎么样才能淘汰更多的强大对手,在衡量了一番后,开始呼叫系统。
系统:“检测到宿主要求提升作战水平...权限不足...权限不足...请宿主解锁第三阶段权限!”
“权限不足吗?那就是说,还真的有这种金手指的存在啊,不过系统商城又是什么鬼,难道说是要让我进阶全属性到第三阶段吗?”听到脑海之中系统的声音,陈奇开始暗自沉思了起来。
...