玄武再次从攻击过后身体的僵直状态恢复过来,这次不仅缠绕在其身上的大蛇向刑烈撞来,玄武也发出吼叫,以音浪对刑烈进行冲击。
无论是大蛇的冲撞还是音浪的冲击,落在身上可都不是开玩笑,尽管此时的刑烈处在起源金髓护佑过程中,拥有近乎极限的身体恢复速度,可如果面对的攻击太强,直接将他秒杀,那么再强的恢复效果也成了摆设。
而且随着起源金髓附带的冷却缩减数值降低,鬼步也无法在每次玄武进行攻击时使用,不过刑烈脸上并没表现出丝毫绝望与急切,鬼步既然要玄武每攻击两次才能使用一次,那就遭点罪,用二段燕返来硬接下玄武的攻击。
刑烈不退反进,身体空翻两周避开音浪冲击,与巨大的蛇头撞击在一起。
强大的冲撞力道让刑烈感觉脏腑都出现严重移位,身体更是如同炮弹一样被撞飞出去,即使植入过魔狱合金,还是被这一下撞断身上不知多少根骨头。
玄武身上那条巨蛇的一击如此恐怖,这还是在超高的伤害抵挡属性削弱下的威力,好在尽管刑烈受伤极重,但在起源金髓的效果下,不出两秒钟,便再次生龙活虎,体力重回巅峰。
这下刑烈算是彻底放心下来,只要鬼步和二段燕返交替使用,而且在使用二段燕返时注意不要被音浪冲击和蛇头撞击同时命中,那基本就不存在任何问题了。
主线刑烈这边也打出了节奏,四圣印结束冷却时间后,就直接召唤白虎虚影对玄武打出真实伤害,索隆傀儡那边只要掐准玄武的攻击间隔,在将要攻击前控制傀儡远离,事后再折返回来继续更换血魂施展黑邪死光,同样能打出非常可观的伤害。
战斗稳定下来后,接下来就是耗时间了,只要时间方面充足,即使玄武再怎么皮糙肉厚,也仍能生生磨死它!
耗时间的过程中刑烈分心三用,身上的五十万点恐慌积分是时候进行消费了,不然岂不是浪费了起源金髓这逆天的功效。
于是刑烈召唤出三只血魂,这是数量上限,准备开始提升血魂契约的评价等级。
目前血魂契约已经达到S级评价的第9级,再次提升将会有质的变化,但所需的条件也极为苛刻,就比如从S级进阶到SS级,需要让全部三只血魂疯狂吸收自身血液,当达到相关临界值后,血魂契约的评价等级自然会得到晋升,但唯一需要注意的是血魂在吸食血液的过程中绝不能中断,要不然一切就要前功尽弃,这也是晋升技能最困难的地方。
如果没有起源金髓的效果,即使刑烈身体处在巅峰状态,要喂饱三只血魂也会让他陷入到极度虚弱之中,更何况进阶技能时,血魂需要吸食的血液总量简直比正常喂养要多出十几甚至几十倍!
不过现在倒是不用考虑自身血液是否充足这最大的难题,只需考虑身上这些恐慌积分能将这项技能提升到何种地步。
结果晋级过程很顺利,在拥有极限恢复能力的情况下,很轻易的就让三只血魂吸食血液总量达到临界值,技能血魂契约的评价等级也顺利达到SS级。
只是让刑烈没想到的是技能得到进阶后,再次升级所需恐慌积分简直是天文数字,每提升一个小等级,竟需要15万点恐慌积分!
不过尽管如此,刑烈还是把全部的五十万点恐慌积分一股脑砸在血魂契约这项技能上,不得不说这太过奢侈,如此大量的恐慌积分,就算对高级班学员来说,也是一笔不菲的数字。
当然刑烈这样执着并非是信仰问题,而是因为前不久得到的痛苦假面,那件宝贝可以大幅提升傀儡的能力,但同时也会让傀儡的操作难度翻倍提升,所以血魂契约这项技能,才是对提升战力最大的帮助。
【血魂契约Lv3】最多召唤5只以窃取你鲜血为生的血魂,使其附身于一个无生命体征的生物身上,变成任由你操控的傀儡。
血魂等级73,最大生命值1600点,过窃取你的鲜血,血魂每增加10点生命值,附身傀儡全属性+1,攻击伤害、暴击几率、忽视防御、伤害抵挡、体力恢复、精力恢复+4%
附加能力,自爆:被血魂附体的傀儡拥有自爆能力,对5x5范围内所有指定目标造成等同于当前生命值的伤害,爆炸后在原地形成短暂的血腥力场,弥漫血雾使范围内所有指定目标视线受阻,速度降低30%
技能评价SS,战力评估450,升级需150000点恐慌积分。
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