加上购买升级技能评价等级所需的晶石,总共花费三万多点恐慌积分,刑烈把技能燕返提升到S级,新技能影袭提升到B级,近身肉搏能力获得大幅提升。
【二段燕返Lv1】瞬间燃烧身体潜能进行最多两次空翻,跳跃始末过程中力量属性提升500%,伤害抵挡提升50%
当前技能等级1,你的体质属性为344点,冷却时间缩减46%,为避免身体超负荷,两次使用二段燕返间隔需为5分钟。
技能评价S,战力评估170,升级需15000点恐慌积分。
【影袭Lv1】在进行物理性质的普通攻击时有20%几率召唤出无实体的影分身对目标追加一次攻击。
当前技能等级1,影分身伤害系数为本体伤害系数的30%
技能评价B,战力评估165,升级需5000点恐慌积分。
首先技能燕返突破到S级评价后,进阶为二段燕返,虽然力量属性和伤害抵挡属性提升幅度在原基础上并不高,可仅仅是空翻次数增加一次这一点,就足以看出它的提升幅度。
技能燕返在拥有强悍攻击和突进能力的同时,也具有相当有效的保命作用,处在空翻过程中,提升高额伤害抵挡,因此二段燕返也就意味着享受高额伤害抵挡效果加身的时间要较从前翻倍。
可惜再次提升技能所需的恐慌积分数值太过庞大,按照刑烈的想法,理想中的冷却时间应该在三分钟以内,不过这一点无法强求,也许可以用提升体质属性的方法来继续追求冷却缩减。
新得到并获得提升的技能影袭效果也非常出众,从战力评估方面就可见一斑,S级的二段燕返战力评估也才只有170点,而仅有B级的影袭战力评估竟高达165点。
影袭这个技能最为出众的地方就在于进行物理性质的普通攻击时,可以生成影分身对目标追加攻击,高频率的进攻速度足以弥补低概率触发几率这一短板。
强化过两项技能后,刑烈身上就只剩下一万多点恐慌积分,打算保留下来以备下次任务世界中的不时之需。
接下来的几天时间刑烈在阅读与研究自身技能中度过,转眼到了当月20号,今天又是进入任务世界的日子,对此刑烈感受不到恐惧与紧张,也不会有麻木的情绪,要说感觉,或许有一点点期待吧。
来到恐慌高校最大的目的就是追寻恐惧,可是近段时间恐惧感仿佛在精神层面彻底销声匿迹,刑烈渴求被送往极限恐怖的任务世界,但最终高校如何进行分配,他却无法左右。
正午时分,刑烈准时出现在中级二班的中心广场上,谈不上人满为患,但几十人聚集在这里还是显得颇为壮观。
刑烈在人前的表现有些冷漠,因此也没几个人凑上前来攀谈,最多是点头或以目光来打招呼,刑烈也不在乎,当传送门出现后,第一个走了进去。
当从传送门的另一端跨出去的瞬间,刑烈就察觉到不对,野兽感知并没传来危险预警,不对的地方发生在自己身上。
那种... -->>
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